디아블로 3 애호가들은 현재 게임 내에서 소중한 전통 인 "Tristram의 Fall of Tristram"이벤트에 몰두하고 있습니다. 이 행사는 2 월 1 일에 결론을 내릴 예정이지만, 팬베이스의 한 부분은 그 확장에 대한 열망을 표명했습니다. 그러나 커뮤니티 매니저 인 Pezradar는 이벤트가 게임에 하드 코딩되어 현재 확장 할 수 없다는 것을 분명히 밝혔습니다. 그는 "나는 Tristram과 그것을 확장 할 가능성에 대해 물었지만 불행히도 [이벤트]는 하드 코딩되어 서버 측 수정을하는 것은 불가능하다"고 말했다.
Pezradar는 "Tristram의 Fall of Tristram"이벤트를 해결하는 것 외에도 Call of Light의 시즌 34의 지연에 대해 다루었으며, 이는 일부 선수들의 주말 계획을 중단했습니다. 그는 불편을 끼쳐달라고 사과했다. 지연은 1 월 초에 조기 시즌을 조기에 종료 한 자동 스케줄러와의 문제에 따라 계절 간의 완벽한 전환을 보장하기 위해 새로운 코드를 개발해야 할 필요성에서 비롯됩니다. 그는 또한 추가 시간으로 인해 새 코드를 구현하고 테스트 할 수 있으며 플레이어의 진행 상황이 계정에서 원활하게 전송되도록 할 수 있습니다. " Pezradar는 이전 단계에서 플레이어와의 커뮤니케이션 개선이 필요하다는 것을 인정했으며 팀이 향후 업데이트를 위해이를 고려하고 있음을 확신했습니다.
한편 Wolcen Studio는 추출 사수 역학의 요소를 포함하는 다가오는 무료 전투 롤 플레잉 게임 인 Project Pantheon을 발표했습니다. 최초의 폐쇄 된 알파 테스트 단계는 유럽의 선수들을 위해 1 월 25 일에 시작될 예정이며, 북미 선수들은 2 월 1 일에 합류했습니다. 게임 감독 Andrei Cirkulete는 게임을 전투 RPG의 매력적인 전투 역학과 함께 추출 사수에서 발견 된 긴장과 위험 보상 역학의 융합으로 묘사했습니다. 그는 "디아블로와 타르 코프에서 탈출하는 데 부모가있는 것 같다. 우리는 선수들로부터 듣고 싶어한다." Project Pantheon에서 플레이어는 죽음의 메신저의 역할을 맡아 황폐 한 세상에서 질서를 회복하기 위해 노력할 것입니다.