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Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

by Ryan Feb 02,2025

Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Civilización VI: los caminos más rápidos hacia una victoria científica

Civilization VI ofrece tres condiciones de victoria, y las victorias religiosas son las victorias más rápidas y culturales las más lentas. Las victorias científicas caen en algún punto intermedio, pero con el líder adecuado, pueden ser sorprendentemente sencillos. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, estos líderes logran constantemente las victorias científicas más rápidas. Recuerde, maximizar las bonificaciones científicas y expandir su imperio es crucial para el éxito.

Seondeok - Corea:

Capacidad del líder: hwarang : cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad.

Capacidad de civilización: Tres reinos : las granjas y las minas ganan 1 alimentos y 1 ciencia, respectivamente, para cada seowon adyacente.

Unidades únicas: Hwacha (Renaissance), Seowon (reemplazo del campus: 4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)

La estrategia de victoria científica rápida de Seondeok se basa en SEOWONS y su capacidad de líder. La expansión temprana es clave, utilizando la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para establecer rápidamente ciudades. Priorice la cívica que desbloquee los títulos de gobernadores para promoverlos rápidamente y impulsar la ciencia y la cultura. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a futuras minas (que ganan ciencia de bonificación junto a SEOWONS). Esto evita la penalización de adyacencia del Seowon mientras maximiza su salida. La expansión de la ciudad rápida y la colocación óptima de SEOWON dejarán otras civilizaciones muy atrás. <-1>

Lady Six Sky - Maya:

habilidad del líder: ix mutal ajaw : ciudades dentro de 6 mosaicos de la capital ganan 10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% rendimientos.

Capacidad de civilización: Mayab : No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; En cambio, obtenga 1 servicio por recurso de lujo adyacente. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacente a los observatorios.

Unidades únicas: Hul'che (Ancient), Observatorio (2 ciencia de la adyacencia de plantación, 1 de la adyacencia de la granja)

La habilidad de Lady Six Sky fomenta el desarrollo de la ciudad agrupada. Concéntrese en establecer 5-6 ciudades dentro de un radio de 6 azulejos de su capital, utilizando los constructores libres. Coloque los observatorios cerca de los recursos que requieren plantaciones o granjas para aprovechar sus bonificaciones de adyacencia. Mantener este estrecho grupo de la ciudad maximiza los rendimientos y facilita una rápida victoria en la ciencia.

Peter - Rusia:

Capacidad del líder: La gran embajada : rutas comerciales con civilizaciones más avanzadas otorgan 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen.

habilidad de civilización: Madre Rusia : 5 azulejos adicionales al fundar ciudades; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production; Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.

Unidades únicas: cosacas (era industrial), Lavra (reemplazo del distrito santo: se expande por 2 mosaicos cuando una gran persona se gastan allí)

Peter es un líder versátil, sobresaliendo en la cultura y las victorias religiosas. Sin embargo, sus bonos de ruta comercial proporcionan una sólida base de ciencias. La expansión temprana es crucial, aprovechando los mosaicos fundamentales adicionales para que se liquide efectivamente. Construya campus cerca de las montañas y concéntrese en el comercio, utilizando el intercambio de divisas y los distritos de puerto para maximizar las ganancias de la ciencia y la cultura de sus rutas más productivas.

Hammurabi - Babilonia:

Capacidad del líder: Ninu ilu Sirum : reciba el edificio más barato de forma gratuita al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno); Reciba un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito.

Capacidad de civilización: enuma anu enlil : eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero la producción científica se reduce en un 50%.

Unidades únicas: Sabum kibittum (antigua), palgum (2 producción, 1 vivienda, 1 alimento para agua dulce adyacente)

La estrategia de Hammurabi contrarresta la penalización científica de Babilonia a través de una rápida expansión. Priorice la desencadenación de Eurekas temprano, centrándose en la producción y el crecimiento de la ciudad en lugar de la producción científica inicial. Use espías para adquirir oportunidades de Eureka de civilizaciones tecnológicamente avanzadas. Apunte a alrededor de seis ciudades por la era clásica, retrasando la construcción del campus hasta más tarde para utilizar el edificio gratuito de nivel más bajo. En la Edad Media, compre edificios secundarios del campus con oro acumulado para un importante impulso científico. Mantenga la producción científica, priorice a Eurekas para obtener una ventaja tecnológica significativa, asegurando la victoria en la carrera espacial.