文明VI:科学的勝利への最速の道
文明VIは3つの勝利条件を提供し、宗教的な勝利は最も速く、文化の勝利が最も時間をかけています。 科学の勝利はその中間に落ちますが、適切なリーダーがいると、驚くほど簡単になる可能性があります。多くの文明は技術の進歩に優れていますが、これらの指導者は一貫して最速の科学的勝利を達成しています。 覚えておいてください、科学ボーナスを最大化し、帝国を拡大することは成功のために重要です。
seondeok-韓国:
リーダーの能力:hwarang:各知事プロモーションは、3%の文化と科学を都市に付与します。
文明能力:3つの王国:農場と鉱山は、それぞれ隣接するセウォンごとにそれぞれ1つの食物と1つの科学を獲得します。 ユニークユニット:
hwacha(ルネッサンス)、シュオン(キャンパス交換:4科学、-2隣接する地区の科学)Seondeokの速い科学の勝利戦略は、Seowonsと彼女のリーダーの能力に依存しています。 早期の拡張が重要であり、マグナスの昇進(入植者を作成するときに人口の損失を防ぐ)を利用して都市を迅速に確立します。知事タイトルを解き放つ市民に優先順位を付けて、迅速に促進し、科学と文化を後押しします。 将来の鉱山に隣接する市内中心部から少なくとも2つのタイルを戦略的に配置します(これはシュオンの隣にボーナス科学を獲得します)。これにより、Seowonの隣接ペナルティが出力を最大化します。 迅速な都市の拡大と最適なシウォンの配置は、他の文明をはるかに遅らせます。
レディシックススカイ - マヤ:
リーダーの能力:
IX Mutal Ajaw :資本の6タイル以内の都市は、すべての利回りに10%、設立時の無料ビルダー。 6タイルを超える都市は-15%の収量を受けます 文明能力:
マイアブ:淡水や沿岸都市からの住宅はありません。代わりに、隣接する高級資源ごとに1アメニティを獲得します。農場は、天文台に隣接する1つの住宅と1つの生産を獲得します。 ユニークユニット:hul'che(古代)、天文台(農業隣接から2科学、農場の隣接から1)
Lady Six Skyの能力は、クラスター化された都市開発を奨励しています。 無料の建設業者を利用して、首都の6タイル半径内に5〜6の都市を設立することに焦点を当てます。 隣接するボーナスを活用するためにプランテーションや農場を必要とするリソースの近くに展望台を置きます。 このタイトな都市クラスターを維持することは、利回りを最大化し、急速な科学の勝利を促進します。ピーター - ロシア:
リーダーの能力:グランド大使館:より高度な文明との貿易ルートは、所有する3つのテクノロジーまたは市民ごとに1つの科学と1つの文化を付与します。
文明能力:マザーロシア:都市を設立するときの5つの余分なタイル。ツンドラタイルは、1つの信仰と1つの生産を付与します。ユニットは吹雪の免疫があります。戦う文明は、ロシアの領土で二重の罰則を受けています
ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖なる地区の代替品:偉大な人がそこに費やされたときに2タイルで拡大)
ピーターは多才なリーダーであり、文化と宗教的な勝利に優れています。 しかし、彼の貿易ルートボーナスは強力な科学基盤を提供します。 早期の拡張は非常に重要であり、追加の設立タイルを活用して効果的に解決します。 山の近くにキャンパスを建設し、貿易に焦点を当て、通貨交換と港湾地区を利用して、最も生産的なルートからの科学と文化の利益を最大化します。 hammurabi -babylon:リーダーの能力:
ninu ilu sirum:地区を建設するときに無料で最も安い建物を受け取ります(政府の広場を除く)。他の地区を建設するときに無料の使節を受け取ります 文明能力:
enuma anu enu enul :eurekasは即座にテクノロジーのロックを解除しますが、科学の生産量は50%減少します。 ユニークユニット:sabum kibittum(古代)、パルガム(2産の生産、1つの住宅、隣接する淡水用の食品)
Hammurabiの戦略は、急速な拡大を通じてバビロンの科学ペナルティに対抗します。 初期の科学生産ではなく、生産と都市の成長に焦点を当てて、Eurekasを早期にトリガーする優先順位付けを行います。 スパイを使用して、技術的に高度な文明からユーレカの機会を獲得します。 古典時代までに約6つの都市を目指して、キャンパスの建設を遅れて、最も低い層の建物を利用してからです。 中世までに、重要な科学を後押しするために金を蓄積したセカンダリキャンパスの建物を購入します。 科学の生産を維持しながら、Eurekasに優先順位を付けて重要な技術的優位性を獲得し、宇宙レースでの勝利を確保します。