цивилизация VI: самые быстрые пути к научной победе
Цивилизация VI предлагает три условия победы, причем религиозные победы являются самыми быстрыми и культурными победами самых трудоемких. Научные победы падают где -то посередине, но с правильным лидером они могут быть удивительно простыми. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом прогрессе, эти лидеры постоянно достигают самых быстрых научных побед. Помните, что максимизация научных бонусов и расширение вашей империи имеют решающее значение для успеха.
Seondeok - Корея:
Способность лидера: hwarang : каждый губернатор продвигает 3% культуры и науки своему городу.
Способность цивилизации: Три королевства : фермы и шахты получают 1 пищу и 1 науку, соответственно, для каждого смежного Seowon.
Уникальные единицы: hwacha (ренессанс), Seowon (замена кампуса: 4 наука, -2 Наука для соседних районов)
Стратегия быстрой научной победы Seondeok зависит от Seowons и ее лидеров. Раннее расширение является ключевым, используя продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для быстрого создания городов. Распределите приоритеты гражданского общества, которые разблокируют титулы губернаторов, чтобы быстро продвигать их и стимулировать науку и культуру. Стратегически поместите Seowons не менее двух плиток из городских центров, прилегающих к будущим шахтам (которые получают бонусную науку рядом с Seowons). Это предотвращает штраф за смежность Seowon, максимизируя его выработку. Расширение Rapid City и оптимальное размещение Seowon оставят другие цивилизации далеко позади.
Леди шести небо - майя:
Способность лидера: IX Mutal ajaw : города в 6 плитках от увеличения капитала 10% до всех доходов и свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.
Способность цивилизации: mayab : нет жилья из пресной воды или прибрежных городов; Вместо этого получите 1 удобство за прилегающий роскошный ресурс. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями.
Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 из соседства фермы)
Способность Lady Six Sky поощряет кластерное развитие города. Сосредоточьтесь на том, чтобы создать 5-6 городов в радиусе 6-табан от вашего капитала, используя свободных строителей. Поместите обсерватории вблизи ресурсов, требующих плантаций или ферм для использования своих бонусов по соседству. Поддержание этого узкого городка максимизирует урожайность и способствует быстрой научной победе.
Питер - Россия:
Способность лидера: Гранд -посольство : торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 Наука и 1 культура за каждые 3 технологии или гражданские лица, которыми они обладают.
Способность цивилизации: Мать Россия : 5 дополнительных плиток при основании города; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными наказаниями на российской территории.
Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (замена Святого района: расширяется на 2 плитки, когда там тратит великий человек)
Петр - универсальный лидер, превосходящий в области культуры и религиозных побед. Тем не менее, его бонусы на торговый маршрут обеспечивают прочный научный фонд. Раннее расширение имеет решающее значение, используя дополнительные основополагающие плитки для эффективного отсрочки. Стройте кампусы вблизи гор и сосредоточены на торговле, использовании обмена валюты и гаванных районов, чтобы максимизировать научные и культурные природы от ваших самых продуктивных маршрутов.
Хаммураби - Вавилон:
Способность лидера: Ninu ilu sirum : Получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве любого района (кроме правительственной площади); Получите бесплатный посланник при строительстве любого другого района.
Способность цивилизации: enuma anu enlil : eurekas мгновенно разблокирует технологии, но вывод науки снижается на 50%.
Уникальные единицы: Sabum Kibittum (древний), Palgum (2 производства, 1 жилье, 1 пищу для соседней пресной воды)
Стратегия Хаммураби Стратегии Наука Вавилона за счет быстрого расширения. Приоритет запуска Эврикаса на раннем этапе, сосредоточившись на производстве и росте города, а не на начальном производстве науки. Используйте шпионы, чтобы получить возможности Eureka от технологически продвинутых цивилизаций. Целью около шести городов классической эпохой, задерживая строительство кампуса, пока не будет использовать бесплатное здание с самым низким уровнем. К средневековьям приобретите вторичные здания кампуса с накопленным золотом для значительного повышения науки. Поддерживая научное производство, распределяют Eurekas, чтобы получить значительное технологическое преимущество, обеспечивая победу в космической гонке.