Hogar Noticias Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

by Hannah May 01,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, aprovechó recientemente la oportunidad para aclarar la relación de su estudio con EA, al tiempo que anuncia que el equipo detrás de ella toma dos y la ficción dividida ya está sumergiendo en su próximo proyecto. Durante una entrevista perspicaz sobre el podcast de Friends Per Segun, Fares, conocido por su comentario sincero "F \*\*\**The Oscar", discutió el pasado, el presente y el futuro de la avelada. Los fanáticos de la aclamada aventura cooperativa, Split Fiction, se complacirán al saber que los primeros conceptos para el próximo juego ya están en proceso.

Las tarifas compartieron su enfoque personal para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Hizo hincapié en que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque ha cambiado rápidamente a la excitación de su proyecto exitoso. Aunque no pudo revelar mucho sobre el nuevo título, debido al proyecto que tenía solo un mes, los fanáticos aseguraron que Hazelight sigue comprometido con su estilo de juego cooperativo exclusivo.

"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Las tarifas aclararon que el papel de EA es puramente de apoyo, sin influencia sobre las decisiones creativas en Hazelight. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", dijo. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la mixta reputación de EA en la industria, las tarifas elogiaron su asociación, afirmando: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen socio. Nadie me cree. Lo que sea que diga, son como, 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias en las primeras 48 horas y alcanzó los 2 millones de copias vendidas en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesita dos, que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.