Hazelight的董事Josef Fares最近藉此機會澄清了他與EA的關係,同時宣布其背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經進入了下一個項目。在對每秒播客的朋友的深刻採訪中,票價以其坦率的“ f \*\*\*奧斯卡獎”而聞名,並討論了Hazelight的過去,現在和未來。備受讚譽的合作冒險,斯普利特小說的粉絲將很高興知道下一場比賽的早期概念已經在製作中。
票價分享了他個人的遊戲開發方法,並說:“對我個人,每次遊戲都在淘汰時,我都做了。儘管他無法透露新標題的太多 - 該項目只有一個月的歷史,但他向粉絲保證,Hazelight仍然致力於他們的簽名合作遊戲風格。
Fares解釋說:“我不能談論下一場比賽是有原因的;這是因為還很早。” “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與Publisher EA合作完成了幾個成功的頭銜,包括出路,需要兩個。票價澄清說,EA的角色純粹是支持性的,對Hazelight的創造決策沒有影響。他說:“這就是事情,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不會向他們投球。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA在該行業中享有盛譽,但Fares讚揚了他們的伙伴關係,他說:“話雖如此,我不得不說,他們是一個很好的伴侶。沒人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的,是的。看,我不知道他們與其他開發人員一樣,他們尊重我們。
Split Fiction不僅受到批評家的高度讚揚,從IGN獲得了9/10的獎勵,而且還取得了傑出的商業成功。該遊戲在最初的48小時內出售了100萬張,並在短短一周內售出了200萬張,超過了其前身的銷售速度,它需要兩張,這需要兩張,到2024年10月,售出了2000萬張。