O diretor de Hazelight, Josef Fares, aproveitou recentemente a oportunidade para esclarecer o relacionamento de seu estúdio com a EA, ao mesmo tempo em que anuncia que a equipe por trás disso leva dois e a ficção dividida já está mergulhando em seu próximo projeto. Durante uma entrevista perspicaz sobre os amigos por segundo podcast, as tarifas, conhecidas por seu comentário "f \*\*\*\*os Oscares", discutiram o passado, o presente e o futuro da avelã. Os fãs da aclamada aventura cooperativa, Split Fiction, ficarão satisfeitos em saber que os primeiros conceitos para o próximo jogo já estão em andamento.
Fares compartilhou sua abordagem pessoal para o desenvolvimento de jogos, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que terminei. Eu sou como: 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele enfatizou que, embora a ficção dividida tenha sido excepcionalmente bem recebida, seu foco mudou rapidamente para a excitação do projeto de Up. Embora ele não pudesse revelar muito sobre o novo título-devido ao projeto ter apenas um mês de idade-, assegura aos fãs que a luz de avelã permanece comprometida com seu estilo de jogo cooperativo.
"Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois. As tarifas esclareceram que o papel da EA é puramente favorável, sem influência sobre as decisões criativas na Hazelight. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", disse ele. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA na indústria, as tarifas elogiaram sua parceria, afirmando: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, eu não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 da IGN, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 48 horas e alcançou 2 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.