Директор Hazelight, Josef Fares, недавно воспользовался возможностью, чтобы уточнить отношения своей студии с EA, а также объявила, что команда, стоящая за ней, занимает два, а Splot Fiction уже погружается в свой следующий проект. Во время проницательного интервью на подкасте «Друзья» в секунду, тарифы, классные известные своими откровенными «f \*\*\*Комментарий Оскара» обсуждал прошлое, настоящее и будущее опасности. Поклонники приключения, признанного критиками кооператива Split Fiction, будут рады узнать, что ранние концепции для следующей игры уже находятся в разработке.
Тарифы поделились своим личным подходом к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул, что, хотя разделенная художественная литература была исключительно хорошо принята, его фокус быстро перешел к возбуждению их предстоящего проекта. Хотя он не мог многое рассказать о новом названии-в проекте, которому только месяц-поклонники заверили фанатов, что опасность по-прежнему привержена своему фирменному стилю кооперативного игрового стиля.
«Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Тарифы прояснили, что роль EA является чисто поддерживающей, без какого -либо влияния на творческие решения в Hazelight. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - сказал он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA в отрасли, Fares похвалили их партнерство, заявив: «С учетом, я должен сказать, что они хороший партнер. Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион копий в течение первых 48 часов и достигла 2 миллионов копий, проданных всего за одну неделю, превзойдя темп продаж своего предшественника, потребуется два, которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.