Helldivers 2 ha experimentado un resurgimiento notable en Steam luego de su importante actualización "Escalation of Freedom", que trae a los jugadores de regreso a las intensas batallas en "Super Earth". Este artículo profundiza en el impacto de la actualización y la base fluctuante de jugadores del juego.
El número de jugadores de Helldivers 2 se dispara
Actualización de Escalada de Libertad: Una base de jugadores duplicada
Dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento de la actualización Escalation of Freedom, Helldivers 2 fue testigo de una espectacular duplicación del número de jugadores simultáneos. El promedio de 30.000 jugadores aumentó hasta un máximo de 62.819.
Este resurgimiento es directamente atribuible a la revisión integral de la actualización. Nuevos enemigos (Impaler y Rocket Tank), una desafiante dificultad Super Helldive, puestos de avanzada ampliados y más gratificantes, misiones y objetivos adicionales, medidas contra el duelo y mejoras en la calidad de vida han revitalizado la experiencia de juego. El próximo lanzamiento del pase de batalla "Warbond" el 8 de agosto mejora aún más la participación de los jugadores.
A pesar de este aumento positivo, la actualización no ha estado exenta de críticas. Numerosas críticas negativas citan una mayor dificultad derivada de las debilitaciones de las armas y las mejoras de los enemigos, lo que afecta el disfrute general. También han surgido informes de errores y fallos que interrumpen el juego. Si bien el juego actualmente tiene una calificación de "Mayormente positiva" en Steam, esta no es la primera vez que enfrenta comentarios negativos de los jugadores.
La caída del conteo de jugadores: una mirada más cercana
Antes de la actualización, Helldivers 2 mantenía una sólida comunidad de Steam, con un promedio de 30.000 jugadores simultáneos por día (excluidos los jugadores de PS5). Esto es impresionante para un título de servicio en vivo, pero significativamente menor que su pico inicial.
En su lanzamiento, Helldivers 2 atrajo a cientos de miles de jugadores simultáneos en Steam, alcanzando un máximo de 458,709. Esta popularidad sufrió un impacto considerable en mayo cuando Sony ordenó vincular las cuentas de Steam a PlayStation Network, bloqueando efectivamente a los jugadores en 177 países sin acceso a PSN. Si bien Sony revocó este mandato, el problema de acceso para estas regiones sigue sin resolverse, tres meses después. El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha confirmado que se están realizando esfuerzos para rectificar la situación. Puede encontrar más detalles sobre las declaraciones de Pilestedt y la posterior reacción de los jugadores en un artículo relacionado.