Helldivers 2 a connu une résurgence remarquable sur Steam suite à sa mise à jour substantielle "Escalation of Freedom", ramenant les joueurs aux batailles intenses sur "Super Earth". Cet article se penche sur l'impact de la mise à jour et sur la base de joueurs fluctuante du jeu.
Le nombre de joueurs de Helldivers 2 monte en flèche
Mise à jour Escalade of Freedom : une base de joueurs doublée
Dans les 24 heures suivant la sortie de la mise à jour Escalation of Freedom, Helldivers 2 a été témoin d'un doublement spectaculaire du nombre de joueurs simultanés. La moyenne de 30 000 joueurs a atteint un sommet de 62 819.
Cette résurgence est directement imputable à la refonte complète de la mise à jour. De nouveaux ennemis (Empaler et Rocket Tank), une difficulté Super Helldive stimulante, des avant-postes étendus et plus gratifiants, des missions et des objectifs supplémentaires, des mesures anti-deuil et des améliorations de la qualité de vie ont revitalisé l'expérience de jeu. Le lancement prochain du Battle Pass "Warbond", le 8 août, renforce encore l'engagement des joueurs.
Malgré cette poussée positive, la mise à jour n'a pas été sans critiques. De nombreuses critiques négatives citent une difficulté accrue due aux nerfs des armes et aux améliorations des ennemis, ce qui a un impact sur le plaisir général. Des rapports faisant état de bugs et de plantages révolutionnaires ont également fait surface. Bien que le jeu ait actuellement une note « Plutôt positive » sur Steam, ce n'est pas la première fois qu'il fait face à des commentaires négatifs de la part des joueurs.
Le nombre de joueurs : un examen plus approfondi
Avant la mise à jour, Helldivers 2 maintenait une solide communauté Steam, comptant en moyenne 30 000 joueurs simultanés par jour (hors joueurs PS5). C'est impressionnant pour un titre de service en direct, mais nettement inférieur à son pic initial.
Lors de son lancement, Helldivers 2 a attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés sur Steam, atteignant un maximum de 458 709. Cette popularité a pris un coup considérable en mai lorsque Sony a rendu obligatoire la liaison des comptes Steam au PlayStation Network, bloquant ainsi les joueurs de 177 pays sans accès au PSN. Même si Sony est revenu sur ce mandat, le problème d'accès à ces régions n'est toujours pas résolu, trois mois plus tard. Johan Pilestedt, PDG d'Arrowhead Game Studios, a confirmé les efforts en cours pour remédier à la situation. De plus amples détails sur les déclarations de Pilestedt et les réactions négatives des joueurs qui ont suivi peuvent être trouvées dans un article connexe.