Helldivers 2 は、大幅な「Escalation of Freedom」アップデートを受けて Steam で目覚ましい復活を遂げ、プレイヤーを「Super Earth」での激しい戦闘に戻します。 この記事では、アップデートの影響とゲームのプレイヤーベースの変動について詳しく説明します。
Helldivers 2 のプレイヤー数が急増
Escalation of Freedom アップデート: プレイヤーベースが 2 倍に増加
Escalation of Freedom アップデートのリリースから 24 時間以内に、Helldivers 2 では同時プレイヤー数が劇的に 2 倍に増加しました。 平均 30,000 人のプレイヤーが、ピーク時には 62,819 人にまで急増しました。
この復活は、アップデートの包括的な見直しに直接起因しています。 新しい敵 (インペイラーとロケット タンク)、挑戦的なスーパー ヘルダイブの難易度、拡張されよりやりがいのある前哨基地、追加のミッションと目標、悲しみ対策、生活の質の向上により、ゲームプレイ エクスペリエンスが活性化されました。 8 月 8 日に予定されている「Warbond」バトル パスのリリースにより、プレイヤーのエンゲージメントがさらに高まります。
この好況にもかかわらず、このアップデートには批判がなかったわけではありません。 多くの否定的なレビューは、武器の弱体化と敵のバフに起因する難易度の増加が全体的な楽しみに影響を与えていると述べています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告も浮上しています。 このゲームは現在、Steam で「ほぼ好評」の評価を受けていますが、プレイヤーから否定的なフィードバックに直面したのはこれが初めてではありません。
プレイヤー数の減少: 詳細を見る
アップデート前、Helldivers 2 は堅牢な Steam コミュニティを維持しており、毎日平均 30,000 人の同時プレイヤーが参加していました (PS5 プレイヤーを除く)。 これはライブサービス タイトルとしては驚異的ですが、初期のピークよりは大幅に低くなります。
Helldivers 2 は発売当時、Steam で数十万人の同時プレイヤーを魅了し、最高数は 458,709 人に達しました。 この人気は 5 月にソニーが Steam アカウントを PlayStation Network にリンクすることを義務付け、PSN にアクセスできない 177 か国のプレイヤーを事実上締め出したことで大きな打撃を受けました。 ソニーはこの義務を撤回しましたが、これらの地域のアクセス問題は 3 か月経った今でも未解決のままです。 Arrowhead Game Studios CEO の Johan Pilestedt は、状況を是正するための継続的な取り組みを認めました。 ピレステットの発言とその後の選手の反発の詳細については、関連記事をご覧ください。