Hopetown, un juego de rol no lineal innovador creado por Longdue Games, promete un enfoque innovador para el juego impulsado por la narración. Fundada por ex empleados de aclamados estudios como ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, Longdue Games ha presentado una visión inicial de la mecánica del juego, colocando a Hopetown como un sucesor espiritual del querido disco Elysium. La historia gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de bebida excesiva. Luchando en una resaca severa, los jugadores deben reconstruir los eventos de la noche anterior y navegar por un floreciente conflicto local, tomando decisiones fundamentales que pueden calmar las tensiones o aumentarlas.
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Las capturas de pantalla del juego muestran una experiencia rica en diálogo, donde las decisiones del jugador tienen un profundo impacto en la narrativa de desarrollo. Los jugadores pueden elegir entre varios arquetipos, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y enfoques de interacciones. Por ejemplo, cuando se compromete con una mujer mayor que alimenta palomas, el tono y el enfoque que los jugadores adoptan puede alterar significativamente el resultado de la conversación.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para apoyar el desarrollo del proyecto, con una página ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la emoción está aumentando entre los entusiastas de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único juego que toma señales de Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma a la creciente diversidad y atractivo del género.