Hopetownは、Longdue Gamesによって作成された画期的な非線形RPGであり、物語主導のゲームプレイに対する革新的なアプローチを約束します。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieなどの称賛されたスタジオの元従業員によって設立されたLongdue Gamesは、ゲームのメカニズムを最初に垣間見ることで、ホープタウンを最愛のディスコエリジウムの霊的な後継者として配置しました。ストーリーは、過度の飲酒の夜の後に鉱山の町で目覚めるジャーナリストを中心に展開します。重度の二日酔いと戦って、プレイヤーは前夜の出来事を再構築し、急成長する現地の紛争をナビゲートし、緊張を和らげたりエスカレートすることができる極めて重要な選択をしなければなりません。
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ゲームのスクリーンショットは、対話が豊富な体験を紹介します。この体験では、プレイヤーの決定が展開する物語に大きな影響を与えます。プレイヤーはさまざまなアーキタイプから選択でき、それぞれが明確な対話オプションとインタラクションへのアプローチを提供します。たとえば、高齢女性が鳩に餌を与えている場合、プレイヤーが採用するトーンとアプローチは、会話の結果を大幅に変える可能性があります。
Longdue Gamesは、プロジェクトの開発をサポートするためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。特定のリリース日は発表されていませんが、物語中心のRPGの愛好家の間で興奮が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムから手がかりを得ている唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理的なRPGを開発しており、このジャンルの多様性と魅力の高まりに追加されています。