Hogar Noticias Cómo los desarrolladores de Invencible diseñaron a Cecil para un juego de lucha.

Cómo los desarrolladores de Invencible diseñaron a Cecil para un juego de lucha.

by Daniel Dec 11,2025

Invincible VS presenta su octavo personaje jugable: Cecil. Como director pragmático de la Agencia de Defensa Global, su inclusión resulta una sorpresa. Sin habilidades sobrehumanas, es difícil imaginárselo defendiéndose frente a potencias como Omni-Man y otros. Sin embargo, el creador de Invincible, Robert Kirkman, insistió en la presencia de Cecil, desafiando a los desarrolladores de Quarter Up a diseñar un rol viable para él.

Su solución gira en torno a los dispositivos avanzados que Cecil emplea en la serie Invincible, los cuales ayudan a equilibrar las probabilidades en este juego de lucha por equipos de 3c3. Pero hay más: Invincible VS cuenta con un extensivo Modo Historia donde Cecil desempeña un papel crucial. Kirkman y Quarter Up se mantienen bastante reservados, describiéndolo como un "episodio jugable"—lo que aumenta considerablemente la expectativa.

En una entrevista con IGN, Kirkman, el productor ejecutivo Mike Willette, el director de arte Dan Eder y el director narrativo Mike Rogers comparten lo que pueden sobre el Modo Historia. También exploran en profundidad la mecánica de juego de Cecil. Sigue leyendo para descubrir si Invincible VS se alinea con el canon de la serie, obtener detalles sobre el conjunto de movimientos de Cecil y mucho más.