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Aniversario de Bloodborne: Los Fanáticos Vuelven a Yharnam en Silencio

by Liam Dec 26,2025

Bloodborne Alcanza el Hito de 10 Años Mientras los Fans Siguen Exigiendo una Secuela

Bloodborne celebra hoy su décimo aniversario, con la comunidad de jugadores organizando otro evento "Retorno a Yharnam" para honrar la obra maestra de FromSoftware para PlayStation 4.

La Eterna Espera por Más Contenido de Bloodborne

Desde su lanzamiento el 24 de marzo de 2015, Bloodborne se ha erigido como un logro definitivo que consolidó la reputación de FromSoftware como uno de los desarrolladores principales de la industria. Aunque el éxito crítico y comercial parecía garantizar nuevas entregas, la franquicia ha permanecido inactiva, desconcertando tanto a fans como a observadores de la industria.

Ni un remasterizado para la generación actual, ni una actualización oficial a 60 fotogramas por segundo, ni una secuela han materializado Sony a pesar de años de peticiones de los aficionados. Este continuo silencio representa una de las decisiones comerciales más desconcertantes del mundo de los videojuegos.

Detrás del Silencio de Sony

El exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció recientemente su teoría personal sobre la ausencia de Bloodborne. Hablando en Kinda Funny Games, Yoshida enfatizó que estas eran observaciones personales y no información privilegiada.

"La gente se pregunta por qué no hemos hecho nada con Bloodborne, ni siquiera una simple actualización", dijo Yoshida. "Mi teoría es que Hidetaka Miyazaki ama tanto lo que creó que, aunque está interesado, su apretada agenda le impide involucrarse personalmente, y tampoco querría que otros se ocuparan de ello. Es probable que el equipo de PlayStation respete sus deseos".

La Agenda Completa de FromSoftware

Miyazaki, de hecho, ha permanecido excepcionalmente ocupado desde el lanzamiento de Bloodborne, dirigiendo Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice y el superventas Elden Ring. El estudio actualmente prepara un spin-off multijugador de Elden Ring mientras el próximo proyecto de Miyazaki permanece sin anunciar.

Esfuerzos de los Fans y la Respuesta de Sony

La comunidad de modders ha intentado compensar las limitaciones técnicas de Bloodborne. Proyectos notables incluyen:

  • El mod de 60 fps de Lance McDonald (recibiendo una eliminación por DMCA después de cuatro años)
  • La demake Bloodborne PSX de Lilith Walther (enfrentando reclamaciones de derechos de autor en YouTube)
  • Recientes avances en la emulación de PS4 que permiten partidas a 60 fps en PC

Mientras las vías oficiales permanecen cerradas, el evento "Retorno a Yharnam" invita a los jugadores a crear nuevos personajes, participar en el multijugador y dejar mensajes de aniversario dentro del juego. Por ahora, estos encuentros comunitarios pueden representar las únicas experiencias nuevas de Bloodborne que los fans pueden esperar.