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Primer ministro de Japón se pronuncia sobre la polémica de Assassin's Creed Shadows

by Joshua Dec 29,2025

El Primer Ministro japonés Shigeru Ishiba abordó las inquietudes sobre Assassin's Creed Shadows durante una conferencia gubernamental reciente. Aunque los informes iniciales sugerían críticas hacia el juego de Ubisoft ambientado en el Japón feudal y su representación de sitios sagrados, el intercambio real resultó ser menos polémico.

IGN trabajó con nuestros colegas japoneses para traducir con precisión el diálogo y proporcionar el contexto adecuado. También nos hemos puesto en contacto con Ubisoft para obtener su declaración oficial.

En el período previo al lanzamiento retrasado de Shadows, Ubisoft ha emitido múltiples disculpas respecto a elementos del juego y del marketing que generaron controversia en Japón.

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Los críticos destacaron inexactitudes históricas en la representación del Japón feudal en el juego, lo que llevó a los desarrolladores a aclarar que el juego representa una ficción histórica y no un documento factual.

Ubisoft enfatizó las colaboraciones con historiadores mientras reconocía preocupaciones persistentes: "A pesar de extensas consultas, reconocemos que ciertos materiales promocionales causaron malestar dentro de la comunidad japonesa. Nos disculpamos sinceramente".

Una controversia adicional surgió cuando Ubisoft utilizó la bandera de un grupo de recreación histórica japonés sin permiso en una ilustración promocional, lo que resultó en otra disculpa pública.

El fabricante de coleccionables PureArts retiró una estatua de Shadows que presentaba un torii de una pierna tras quejas. Estas icónicas puertas de santuario tradicionalmente marcan espacios sagrados en todo Japón. El torii de una pierna que sobrevive en el Santuario Nagasaki Sannō tiene una importancia particular, ya que se encuentra a 900 metros del hipocentro de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial.

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Las controversias acumuladas preceden al lanzamiento de Shadows, atrayendo críticas tanto a nivel nacional como internacional respecto a la representación cultural.

El político japonés Hiroyuki Kada planteó inquietudes durante los procedimientos parlamentarios: "Permitir la destrucción virtual de sitios sagrados del mundo real podría inspirar conductas indebidas reales. Si bien respetamos la libertad creativa, debemos prevenir la falta de respeto cultural".

El Primer Ministro Ishiba respondió: "Consultaremos con los ministerios relevantes respecto a las consideraciones legales. El respeto cultural sigue siendo primordial, tal como nuestras fuerzas de paz estudiaron las costumbres islámicas antes de su despliegue en Irak".

El Primer Ministro Shigeru Ishiba responde preguntas sobre Assassin's Creed Shadows. Crédito: Kiyoshi Ota/Bloomberg/Getty Images

El debate ocurre en medio del auge turístico de Japón tras la pandemia y las preocupaciones sobre el sobreturismo. Kada vinculó sus preocupaciones sobre los videojuegos con el aumento de incidentes de vandalismo a nivel nacional, sugiriendo que la violencia virtual podría fomentar comportamientos indebidos en el mundo real.

El Primer Ministro Ishiba centró sus comentarios en acciones hipotéticas del mundo real en lugar de criticar directamente el juego. En cuestión está la representación virtual del Santuario Itatehyozu en la Prefectura de Hyogo, dentro de la circunscripción de Kada, supuestamente incluido sin consulta.

Si bien los funcionarios gubernamentales indicaron disposición a consultar con los santuarios afectados, los expertos legales señalan que es probable que Ubisoft cuente con protecciones constitucionales en cuanto a la representación artística.

Ubisoft parece estar abordando las inquietudes de manera proactiva a través de un parche del día uno que, según se informa, modifica elementos de jugabilidad relacionados con santuarios, demostrando una mayor sensibilidad cultural de lo que los críticos reconocieron.

Línea de Tiempo Histórica Completa de Assassin's Creed

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El parche, que según los informes se lanzará con el juego el 20 de marzo, hará que los enseres de los santuarios sean indestructibles y reducirá las representaciones de derramamiento de sangre innecesario en espacios sagrados. Ubisoft no ha confirmado si estos cambios se aplican globalmente o exclusivamente en Japón.

Assassin's Creed Shadows tiene un peso significativo para Ubisoft tras recientes decepciones comerciales que incluyen Star Wars Outlaws, una reestructuración organizacional y proyectos cancelados.

IGN calificó a Shadows con un 8/10, elogiando su refinada ejecución del mundo abierto: "Al perfeccionar sistemas establecidos, esta entrega ofrece una de las iteraciones más fuertes de la franquicia".