The Screen Actors Guild - La Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA) actualizó recientemente a sus miembros sobre las negociaciones en curso con respecto a las protecciones de IA para los actores de videojuegos. Si bien se han logrado algunos progresos, quedan desacuerdos significativos con el grupo de negociación de la industria, dejando las negociaciones "frustrantemente muy separadas" en temas clave.
Una tabla de comparación destaca estos puntos de conflicto: SAG-AFTRA busca una protección integral de IA que cubra todo el trabajo pasado y futuro, no solo los proyectos futuros. La definición de "réplica digital" también es polémica. La definición propuesta de Sag-Aftra abarca cualquier rendimiento fácilmente identificable, vocal o basado en el movimiento, vinculado a un intérprete a través de contratos. El grupo de negociación prefiere "identificable objetivamente", un término Sag-Aftra cree que es demasiado restrictivo. Existen más desacuerdos con respecto a la inclusión de los artistas de movimiento en el acuerdo, la terminología apropiada para las actuaciones generadas por IA ("generación en tiempo real" versus "generación de procedimientos") y revelaciones cruciales sobre la mezcla de voz y las aplicaciones de chatbot. De manera crucial, la propuesta de Sag-Aftra retira el consentimiento para el uso de réplicas digitales durante las huelgas, una condición que se opone al grupo de negociación. La duración del consentimiento para la generación en tiempo real también se discute, con SAG-AFTRA que propone cinco años versus la solicitud del Grupo de Negociación de consentimiento ilimitado. Finalmente, quedan discrepancias significativas en relación con la compensación mínima para la creación y uso de la réplica digital, aunque se ha alcanzado un acuerdo tentativo sobre los cálculos de pago de bonos. La propuesta del grupo de negociación que refleja el acuerdo de televisión/cine SAG-AFTRA con respecto a los derechos de bonificación se considera demasiado amplia por SAG-AFTRA, lo que potencialmente socava los derechos sindicales. Implementación de un sistema para rastrear el uso de réplicas digitales y garantizar que la compensación adecuada también sea un punto de contención. El grupo de negociación cuestiona su viabilidad. Las definiciones específicas con respecto a los artistas "sintéticos" y su regulación tampoco están resueltas.
A pesar de estos problemas no resueltos, se han alcanzado acuerdos tentativos sobre el pago de bonificación, la resolución de disputas, algunos aspectos de la compensación mínima, los requisitos de consentimiento, las revelaciones de ciertas revelaciones y más. Sin embargo, Sag-Aftra expresa preocupación de que los empleadores de negociación tergiversan el progreso, lo que sugiere que un acuerdo es inminente cuando, en su opinión, no lo es.
El director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA y el negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland advirtió a los miembros que los empleadores, que enfrentan la presión de la huelga de ocho meses, intentan eludir la huelga buscando artistas alternativos que carecen de protecciones de IA. Instó a los miembros a resistir tales ofertas, enfatizando los riesgos de trabajar sin salvaguardas adecuadas contra el mal uso de la IA.
En respuesta, Audrey Cooling, portavoz del grupo de negociación de la industria de videojuegos, declaró que su propuesta incluye más del 15% de aumentos salariales para miembros de SAG-AFTRA, protecciones de salud y seguridad mejoradas y términos de IA líderes en la industria. Expresaron su deseo de regresar a la tabla de negociación para llegar a un acuerdo.
La huelga de videojuegos SAG-AFTRA, iniciada debido a la falta de acuerdo de IA (a pesar del acuerdo sobre las 24 de otras 25 propuestas de contratos), está afectando visiblemente a la industria. Los jugadores han reportado NPC sin voz en juegos como Destiny 2 y World of Warcraft . Después de los presuntos intentos de subversión de huelga de los juegos antidisturbios, League of Legends también se vio afectado. Activision confirmó la reflexión de voz en Call of Duty: Black Ops 6 , y recientemente, dos actores de voz Zenless Zone Zero descubrieron sus reemplazos a través de notas de parche.