소식 SAG-Aftra는 AI 보호에 대한 게임 산업으로 교착 상태에 빠졌습니다

SAG-Aftra는 AI 보호에 대한 게임 산업으로 교착 상태에 빠졌습니다

by Sophia Mar 13,2025

Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 최근 비디오 게임 배우에 대한 AI 보호에 관한 진행중인 협상에 대한 회원들을 업데이트했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만, 업계 교섭 그룹에는 상당한 의견 차이가 남아 있으며, 주요 문제에 대해 협상을 "실망스럽게 멀리 떨어져있다".

비교 차트는 이러한 고집 지점을 강조합니다. SAG-AFTRA는 미래의 프로젝트뿐만 아니라 과거와 미래의 모든 작업을 다루는 포괄적 인 AI 보호를 추구합니다. "디지털 복제품"의 정의도 논쟁의 여지가 있습니다. SAG-AFTRA의 제안 된 정의에는 계약을 통해 수행자와 연결된 쉽게 식별 할 수있는 성능, 보컬 또는 움직임 기반이 포함됩니다. 교섭 그룹은 "객관적으로 식별 가능한"것을 선호합니다. SAG-AFTRA라는 용어는 너무 제한적이라고 생각합니다. 계약에 운동 공연자를 포함시키는 것, AI 생성 공연에 대한 적절한 용어 ( "실시간 생성"대 "절차 생성") 및 음성 블렌딩 및 챗봇 응용 프로그램에 대한 중요한 공개와 관련하여 추가 불일치가 존재합니다. 결정적으로, SAG-Aftra의 제안은 파업 중 디지털 복제본 사용에 대한 동의를 철회합니다. 교섭 그룹이 반대하는 조건입니다. 실시간 생성에 대한 동의 기간도 논쟁의 여지가 있으며, SAG-Aftra는 5 년 동안 교섭 그룹의 무제한 동의 요청을 제안합니다. 마지막으로, 보너스 급여 계산에 대한 잠정적 인 계약에 도달했지만 디지털 복제 생성 및 사용에 대한 최소 보상에 관한 상당한 불일치가 남아 있습니다. 보너스 권리에 관한 SAG-AFTRA TV/영화 계약을 반영하는 교섭 그룹의 제안은 SAG-Aftra에 의해 너무 광범위한 것으로 간주되어 잠재적으로 노조 권리를 약화시킵니다. 디지털 복제본 사용을 추적하고 적절한 보상을 보장하는 시스템 구현도 경합의 시점입니다. 교섭 그룹은 타당성에 의문을 제기합니다. "합성"성능 및 규제에 관한 구체적인 정의도 해결되지 않았습니다.

이러한 해결되지 않은 문제에도 불구하고 보너스 급여, 분쟁 해결, 최소 보상, 동의 요구 사항, 특정 수행자 공개 등에 대한 임시 계약에 도달했습니다. 그러나 SAG-AFTRA는 협상 고용주가 진행 상황을 잘못 표현하고 있다는 우려를 표명합니다.

SAG-AFTRA 국가 전무 이사 겸 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland는 회원들에게 8 개월간의 파업으로 인한 압력에 직면 한 고용주들이 AI 보호가없는 대안 적 공연자를 추구함으로써 파업을 우회하려고 시도하고 있다고 경고했다. 그는 회원들에게 AI 오용에 대한 적절한 보호 조치없이 일할 위험을 강조하면서 그러한 제안에 저항 할 것을 촉구했다.

이에 따라 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 그들의 제안에 SAG-AFTRA 회원의 15% 이상의 임금 인상, 건강 및 안전 보호 및 업계 최고의 AI 용어가 포함되어 있다고 밝혔다. 그들은 합의에 도달하기 위해 협상 테이블로 돌아가 겠다는 소망을 표명했다.

AI 계약 부족으로 시작된 SAG-AFTRA 비디오 게임 스트라이크 (25 개 계약 제안 중 24 개 계약에도 불구하고)는 업계에 눈에 띄게 영향을 미치고 있습니다. 플레이어는 Destiny 2World of Warcraft 와 같은 게임에서 NPC를 보도하지 않았습니다. 폭동 게임에 의한 파업 전복 시도에 이어 리그 오브 레전드 도 영향을 받았다. Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 에서 목소리를 확인했으며 최근에는 2 개의 Zenless Zone Voice Actors가 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다.