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SAG-AFTRA Deadlocked com a indústria de jogos em proteções de IA

by Sophia Mar 13,2025

A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) atualizou recentemente seus membros sobre as negociações em andamento sobre proteções de IA para atores de videogames. Enquanto algum progresso foi feito, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação do setor, deixando as negociações "frustrantemente distantes" em questões -chave.

Um gráfico de comparação destaca esses pontos de aderência: o SAG-AFTRA busca uma proteção abrangente de IA que cobre todo o trabalho passado e futuro, não apenas projetos futuros. A definição de "réplica digital" também é controversa. A definição proposta da SAG-AFTRA abrange qualquer desempenho prontamente identificável, vocal ou baseado em movimento, vinculado a um artista por meio de contratos. O grupo de negociação prefere "objetivamente identificável", um termo SAG-AFTRA acredita ser muito restritivo. Existem desacordos adicionais em relação à inclusão de artistas de movimento no contrato, a terminologia apropriada para performances geradas pela IA ("geração em tempo real" versus "geração processual") e divulgações cruciais sobre a mistura de voz e aplicativos de chatbot. Crucialmente, a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplicas digitais durante as greves, uma condição que o grupo de negociação se opõe. A duração do consentimento para a geração em tempo real também é contestada, com o SAG-AFTR propondo cinco anos versus o pedido de consentimento ilimitado do grupo de negociação. Finalmente, discrepâncias significativas permanecem em relação à compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais, embora tenha sido alcançado um acordo provisório sobre cálculos de pagamento de bônus. A proposta do grupo de barganha refletindo o contrato de TV/cinema SAG-AFTRA sobre direitos de bônus é considerado muito amplo por SAG-AFTRA, potencialmente prejudicando os direitos da União. A implementação de um sistema para rastrear o uso da réplica digital e garantir que a compensação apropriada também seja um ponto de discórdia. O grupo de negociação questiona sua viabilidade. Definições específicas sobre artistas "sintéticas" e sua regulamentação também não foram resolvidas.

Apesar dessas questões não resolvidas, acordos tentativos foram alcançados com salário de bônus, resolução de disputas, alguns aspectos da remuneração mínima, requisitos de consentimento, certas divulgações de artistas e muito mais. No entanto, o SAG-AFTRA expressa preocupação de que os empregadores de negociação estejam deturpando o progresso, sugerindo que um acordo é iminente quando, em sua opinião, não é.

O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alertou os membros que os empregadores, enfrentando pressão da greve de oito meses, estão tentando contornar a greve, buscando artistas alternativos sem proteções de IA. Ele instou os membros a resistirem a tais ofertas, enfatizando os riscos de trabalhar sem salvaguardas adequadas contra o uso indevido da IA.

Em resposta, o Audrey Resfrescing, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que sua proposta inclui aumentos de mais de 15% dos salários para membros da SAG-AFTR, proteções aprimoradas de saúde e segurança e termos de IA líder do setor. Eles expressaram seu desejo de retornar à mesa de barganha para chegar a um acordo.

A greve de videogames do SAG-AFTRA, iniciada devido à falta de contrato de IA (apesar do acordo de 24 de 25 outras propostas de contrato), está impactando visivelmente a indústria. Os jogadores relataram NPCs não vistos em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . Após as supostas tentativas de subversão de greve de jogos Riot, o League of Legends também foi afetado. A Voice Confirmada da Activision reforçando em Call of Duty: Black Ops 6 e, recentemente, dois atores de voz zero zero descobriram suas substituições por meio de notas de patch.