Viktor Antonov, el director de arte visionario detrás de juegos icónicos como Half-Life 2 y Dishonored , falleció a la edad de 52 años. La noticia fue confirmada por el escritor Half-Life Marc Laidlaw a través de una publicación de Instagram desde el descuento desde entonces , describiendo a Antonov como "brillante y original", y agregó que "hizo todo mejor".
Los homenajes llegaron de toda la industria del juego. Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, destacó el papel instrumental de Antonov en el éxito del estudio y su influencia inspiradora. Harvey Smith, ex director co-creativo de Arkane, recordó el trabajo impactante de Antonov y su agudo ingenio. Pete Hines, ex jefe de marketing de Bethesda, elogió la capacidad única de Antonov para dar vida a los mundos, citando deshonrado como un excelente ejemplo.
Nacido en Sofía, Bulgaria, Antonov se mudó a París antes de embarcarse en su carrera de videojuegos a mediados de los 90 en Xatrix Entertainment (más tarde Gray Matter Studios). Saltó a la fama como una fuerza creativa clave detrás de la icónica City 17 de la vida media *, un diseño inspirado en su infancia en Sofía, que incorpora elementos de Belgrado y San Petersburgo para capturar la atmósfera del este y el norte de Europa.
Sus contribuciones se extendieron más allá de Valve, incluido su papel de director de diseño visual para Dishonored en Arkane Studios, donde co-creó la ciudad de Dunwall. Su talento también llegó más allá de los videojuegos; Es coautor de las películas animadas Renaissance y The Prodigies y trabajó en Darewise Entertainment.
En un Reddit AMA ocho años antes, Antonov discutió su trayectoria profesional, comenzando en el diseño y la publicidad del transporte antes de encontrar una salida más creativa en la naciente industria de videojuegos. Describió los primeros días como un momento en que los artistas podían dar forma a los mundos de juegos enteros, una libertad que adoptó en títulos como Redneck Rampage antes de mudarse a proyectos más grandes.
La aparición más reciente de Antonov fue en el documental de Valve Half-Life 2 20th-Aniversary, donde compartió ideas sobre su proceso creativo y el diseño visual del juego. Su legado como un artista muy influyente e innovador en el mundo de los videojuegos sigue siendo innegable.