Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Описывая Антонов как «блестящий и оригинальный», добавив, что он «сделал все лучше».
Дань вливалась со всей игровой индустрии. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе студии и его вдохновляющем влиянии. Харви Смит, бывший соавтор Аркане, вспомнил эффективную работу Антонов и его резкое остроумие. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, высоко оценил уникальную способность Антонова оживить миры, ссылаясь на опозоренную в качестве яркого примера.
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за знаковым городом «Жизнь 2 *», дизайном, вдохновленным его детством в Софии, включающей элементы Белграда и Санкт-Петербурга для захвата атмосферы восточной и северной Европы.
Его вклад простирался за пределы клапана, в том числе его роль директора по визуальному дизайну для Dishonored в Arkane Studios, где он совместно создал город Данволл. Его талант также вышел за рамки видеоигр; Он был соавтором анимационных фильмов Ренессанс и The Prodigies и работал в Darewise Entertainment.
В Reddit AMA восемь лет до этого Антонов обсудил свой карьерный путь, начиная с дизайна транспорта и рекламы, прежде чем найти более творческий выход в зарождающейся индустрии видеоигр. Он описал первые дни как время, когда художники могли сформировать целые игровые миры, свободу, которую он воспринял в таких названиях, как Redneck Rampage , прежде чем перейти к более крупным проектам.
Самое последнее появление Антонова была в документальном фильме «Желфет» в Valve's Half-Life 2 20th-годовщины, где он поделился пониманием своего творческого процесса и визуального дизайна игры. Его наследие как очень влиятельного и инновационного художника в мире видеоигр остается неоспоримым.