Los fanáticos de Warhammer 40,000: Space Marine 2 están encantados como el desarrollador del juego, Saber Interactive, ha empoderado a la comunidad de modificadores al liberar a su editor interno, conocido como el estudio de integración, para uso público. Este paso monumental ha provocado emoción y esperanza entre los jugadores de que el juego pueda disfrutar de una vida duradera similar a la de Skyrim , impulsada por el contenido generado por el usuario.
Dmitry Grigorenko, el director del juego, recurrió al Space Marine 2 Modding Discord para anunciar este desarrollo significativo, calificándolo de "nuestro mayor hito hasta ahora para apoyar a la comunidad de modificadores". El estudio de integración, la misma herramienta utilizada por los desarrolladores para el desarrollo del juego, ahora permite a los modders manipular varios aspectos del juego. Desde escenarios de nivel de elaboración y modos de juego hasta ajustar el comportamiento de la IA, las habilidades, la lógica combinada cuerpo a cuerpo y los elementos de UI/HUD, las posibilidades de los modificadores se han expandido dramáticamente.
Grigorenko enfatizó el compromiso del estudio con la escena de la modificación, diciendo: "No hace mucho, prometí que apoyaríamos la escena de modificación, y lo queríamos decir. Ver esta comunidad crecer, empujar los límites y crear experiencias increíbles a la vez inspiradores y humillantes. Estamos entusiasmados de ver lo que construye a continuación, si es una campaña cinemática, un nuevo modo de juego salvaje o algo que nunca vimos venir".
Para iniciar el frenesí de modding, Grigorenko compartió arte conceptual juguetón para un mini-juego "pesca con papá Calgar", lo que sugiere con humor que ahora está al alcance del uso del uso de las nuevas herramientas. Marneus Calgar, el líder de los ultramarinas, se convierte en la estrella de este desafío alegre.
Para profundizar en lo que la comunidad de modding tiene en la tienda, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop , quien recientemente lanzó el Astartes Overhaul Mod para Space Marine 2. Con el nuevo editor, Tom ahora tiene acceso a todas las herramientas de secuencias de comandos que rigen la dinámica de la misión y los componentes del juego, como las armas y las habilidades. Él imagina crear modos innovadores como una experiencia de Roguelite donde los jugadores comienzan con solo un cuchillo de combate y enfrentan enemigos progresivamente más duros, con posibilidades de adquirir armas y salud al derrotar a los enemigos.
Si bien una nueva campaña cinematográfica con caos es técnicamente factible, Tom señala que los escenas plantean un desafío debido a la falta de acceso a las herramientas de animación. Sin embargo, está trabajando activamente en agregar nuevas facciones al juego, como Tau y Necrons, aprovechando las plataformas de personajes disponibles.
La comunidad Space Marine 2 Modding está corriendo ansiosamente para dar vida al mini-juego "Pesca con Daddy Calgar", estimulada por el desafío de Grigorenko.
La reacción de los fanáticos ha sido abrumadoramente positiva. A pesar del éxito de Space Marine 2 como uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, solo ofrece tres facciones: marines espaciales, caos y los Tiranidos. Con las herramientas de modificación ahora disponibles, los jugadores pueden expandir el universo del juego ellos mismos, especialmente con los Necrons molestados de la campaña. Este desarrollo ha llevado a los fanáticos a creer que el juego puede sostenerse durante años, al igual que Skyrim .
Esta noticia se produce en medio del anuncio de Warhammer 40,000: Space Marine 3 está en desarrollo por Saber y editor Focus Entertainment. Si bien algunos fanáticos se preocupan por el futuro de DLC para Space Marine 2 , ambas compañías han asegurado que no están abandonando el juego. Con la comunidad modding ahora empoderada, Space Marine 2 está listo para un futuro vibrante.