Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝很兴奋,因为游戏的开发人员Saber Interactive通过发布其内部编辑器(称为Integration Studio)供公众使用来赋予改装社区的能力。这一巨大的一步激发了人们的兴奋和希望,这场游戏可以享受与用户生成的内容驱动的持续持续的生活一样持久的生活。
游戏总监德米特里·格里戈伦科(Dmitry Grigorenko)参加了Space Marine 2 Modding Discord,以宣布这一重大发展,称其为“我们迄今为止支持改装社区最大的里程碑”。 Integration Studio是开发人员用于游戏玩法开发的工具,现在允许Modders操纵游戏的各个方面。从制定级别的场景和游戏模式到调整AI行为,能力,近战逻辑和UI/HUD元素,Modders的可能性已经大大扩展。
Grigorenko强调了工作室对改装场景的承诺,他说:“不久前,我保证我们会支持改装场景 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限,推动界限和创造令人难以置信的体验令人振奋又令人沮丧。我们很兴奋地看到您接下来是什么建立了什么,无论是什么是电影界,我们从来都不是新的游戏模式,或者是新的游戏模式,还是来了。”
为了启动改装狂潮,格里戈伦科(Grigorenko)分享了“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)”迷你游戏的嬉戏概念艺术,幽默地表明,使用新工具,它现在已经可以触及。 Ultramarines的负责人马纳斯·卡尔加(Marneus Calgar)成为这一轻松挑战的明星。
为了深入研究改装社区的商品,我与汤姆(Tom)进行了交谈,汤姆(Tom)被称为《战锤工作室》(Warhammer Workshop ),他最近发布了Astartes Overhaul Mod for Space Marine 2。使用新的编辑,Tom现在可以访问所有管理任务动态和游戏组件的脚本工具,例如武器和能力。他设想创造创新的模式,例如Roguelite体验,玩家只需打击刀和面对面越来越强硬的敌人,在击败敌人时就有机会获得武器和健康。
尽管在技术上是可行的,但虽然一场新的电影活动是混乱的,但由于缺乏使用动画工具的访问,过场动物构成了挑战。但是,他正在积极地为游戏中添加新派系,例如Tau和Necrons,利用可用的角色钻机。
Space Marine 2 Modding社区急切地竞争,将“与Daddy Calgar”钓鱼为Grigorenko的挑战所激发的“钓鱼”迷你游戏。
粉丝的反应绝大多数是积极的。尽管Space Marine 2作为最畅销的战锤视频游戏之一的成功,但它仅提供三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。借助现已可用的改装工具,玩家可以自己扩展游戏的宇宙,尤其是在广告系列中嘲笑的死灵。这种发展使粉丝们相信游戏可以维持多年,就像天际一样。
在《战锤40,000:Space Marine 3》的宣布中,该消息是由Saber和Publisher Focus Entertainment开发的。尽管一些粉丝担心DLC对太空海军2的未来,但两家公司都保证,他们不会放弃游戏。随着改装社区的授权, Space Marine 2有望实现充满活力的未来。