Dynasty Warriors: Origins s'élève des cendres d'un prédécesseur annulé
Dynasty Warriors: Origins, lancé le 17 janvier 2025, possède le combat de piratage et de slash de la série dans le contexte des trois royaumes chinois. Cependant, la création du jeu impliquait une tournure surprenante: l'annulation de son prédécesseur prévu, Dynasty Warriors 10.
Omega Force, The Development Studio, a initialement lancé dans la création de Dynasty Warriors 10, un projet envisagé comme une expérience traditionnelle en matière d'établissement de scène rappelant Dynasty Warriors 7 (2011). Cependant, les progrès technologiques, en particulier les capacités de la PlayStation 5 et d'autres consoles de nouvelle génération, ont provoqué un changement stratégique. L'équipe a reconnu le potentiel d'une expérience de gameplay plus innovante et stratégiquement riche.
La décision de Scrap Dynasty Warriors 10 n'a pas été prise à la légère. Le producteur Tomohiko SHO a souligné l'impact de la témoignage du pouvoir des consoles de génération actuelle, conduisant à une refonte complète de leur approche de développement. Bien que difficile, l'abandon de Dynasty Warriors 10 a permis la création d'un jeu supérieur.
Fait intéressant, des éléments du projet annulé ont trouvé leur chemin dans Dynasty Warriors: Origins. Le producteur Masamichi Oba a révélé que la caractéristique de carte libre, initialement prévue pour Dynasty Warriors 10, a été intégrée avec succès dans les origines. En outre, l'accent narratif sur l'ère des trois royaumes, également un aspect clé du titre abandonné, a été amélioré en origines. Cela démontre un engagement à préserver les meilleurs aspects des travaux antérieurs tout en adoptant de nouvelles possibilités technologiques. Le résultat est un jeu qui conserve l'identité principale de la série tout en repoussant les limites du gameplay et de la narration.