Dynasty Warriors: Początki powstaje z popiołów anulowanego poprzednika
Dynasty Warriors: Origins, wprowadzający 17 stycznia 2025 r., Posiada charakterystyczną walkę z hack-and-slash z serii na tle okresu trzech królestw w Chinach. Jednak stworzenie gry wiązało się z zaskakującym zwrotem: anulowanie zamierzonego poprzednika, Dynasty Warriors 10.
Omega Force, studio rozwoju, początkowo rozpoczęło tworzenie Dynasty Warriors 10, projekt przewidziany jako tradycyjne doświadczenie w scenie przypominają Dynasty Warriors 7 (2011). Jednak postęp technologiczny, zwłaszcza możliwości Playstation 5 i innych konsol nowej generacji, spowodowały strategiczną zmianę. Zespół rozpoznał potencjał bardziej innowacyjnego i strategicznie bogatego wrażenia rozgrywki.
Decyzja o złomowaniu dynastii Warriors 10 nie została podjęta lekko. Producent Tomohiko Sho podkreślił wpływ świadczenia siły konsol obecnych generacji, co doprowadziło do całkowitego przeglądu ich podejścia do rozwoju. Choć trudne, porzucenie dynastii Warriors 10 pozwoliło na stworzenie doskonałej gry.
Co ciekawe, elementy z anulowanego projektu znalazły się w Dynasty Warriors: Origins. Producent Masamichi Oba ujawnił, że funkcja mapy swobodnej, początkowo planowanej dla Dynasty Warriors 10, została pomyślnie zintegrowana z pochodzeniem. Ponadto narracja koncentruje się na ERA Three Kingdoms, także kluczowy aspekt opuszczonego tytułu, został wzmocniony w początkach. To pokazuje zobowiązanie do zachowania najlepszych aspektów poprzedniej pracy przy jednoczesnym przyjmowaniu nowych możliwości technologicznych. Rezultatem jest gra, która zachowuje podstawową tożsamość serii, jednocześnie przekraczając granice rozgrywki i opowiadania historii.