Dom Aktualności „Nowe zakończenie zła zaprezentowane w bramie Baldura”

„Nowe zakończenie zła zaprezentowane w bramie Baldura”

by Noah Apr 14,2025

„Nowe zakończenie zła zaprezentowane w bramie Baldura”

Baldur's Gate 3 nadal ujawnia swoje tajemnice, urzekając fanów każdym nowym odkryciem. Arcydzieło Lariana Studios stopniowo ujawnia swoje tajemnice, dzięki oddanym danych danych, którzy odkrywają ukryte elementy w grze. Jednym z najbardziej intrygujących znalezisk było złe zakończenie, które zostało niedawno odkryte podczas fazy testowania ósmej dużej łaty. Na tym zakończeniu protagonista może wyeliminować pasożyt z Illithid, gwałtownie wyodrębniając go i niszcząc bez ponoszenia krzywdy. Po tym dramatycznym wydarzeniu gracze stoją w obliczu kluczowego wyboru: albo bohater i ich towarzysze odchodzą razem, albo bohater pozostawia towarzyszy.

Społeczność gier z niecierpliwością przewiduje pełne wdrożenie tego mrocznego zakończenia z wydaniem ósmej łatki dla Baldur's Gate 3. Ta łatka obiecuje wprowadzić znaczące aktualizacje i potencjalnie sfinalizować ten narracyjny łuk, dodając głębokość i wybór do już bogatej gry.

Tymczasem w powiązanych wiadomościach branżowych BioWare, deweloper stojący za Dragon Age: The Veilguard, ogłosił zwolnienia, ożywiając dyskusje na temat stanu branży gier. Michael Daus, dyrektor wydawniczy Larian Studios, zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje poglądy w tej sprawie. Podkreślił znaczenie doceniania pracowników i argumentował, że decydenci powinni ponosić ciężar zwolnień, a nie stałych pracowników. Daus podkreślił, że nie jest konieczne odrzucenie znacznej części zespołu programistów między projektami lub po. Uważa, że ​​zachowanie wiedzy instytucjonalnej ma kluczowe znaczenie dla sukcesu przyszłych przedsięwzięć.