Maison Nouvelles Honkai Star Rail 3.2 met à jour le système de bannières pour une liberté des joueurs améliorée

Honkai Star Rail 3.2 met à jour le système de bannières pour une liberté des joueurs améliorée

by Eric May 25,2025

La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait permettre aux joueurs de contrôler un plus grand contrôle sur leur caractère. Des fuites passionnantes indiquent que des modifications importantes du système de bannières seront mises en œuvre à partir de la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec les mécanismes de gacha du jeu.

Selon des rapports d'initiés de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 dévoilera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Ce nouveau système permet aux joueurs d'aller au-delà de la pitié traditionnelle 50/50 des tirages d'un pool standard de personnages. Au lieu de cela, les joueurs peuvent cuire à la main leurs personnages préférés à partir d'un ensemble organisé. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, offrant aux joueurs plus d'autonomie sur leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pits 50/50 dispose de 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent faire leurs choix. Vous aurez la liberté de sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour créer votre pool Pity 50/50 personnalisé. Par conséquent, si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé, plutôt que l'ensemble standard.

Le «groupe» englobera initialement les 7 caractères standard aux côtés d'une sélection limitée de caractères supplémentaires parmi lesquels vous pouvez choisir.

Cette mise à jour promet d'élever considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des griefs les plus répandus avec les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la capacité de hiérarchiser des personnages spécifiques, les joueurs seront mieux placés pour sécuriser les unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, les spécificités dont les caractères rempliront le pool sélectionnable doivent encore être divulgués. Il reste à voir si le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.

Ces changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus centré sur les joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.

Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore entièrement compris, l'annonce a déjà déclenché l'excitation dans toute la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.