Heim Nachricht Honkai Star Rail 3.2 Aktualisiert das Bannersystem für verbesserte Spielerfreiheit

Honkai Star Rail 3.2 Aktualisiert das Bannersystem für verbesserte Spielerfreiheit

by Eric May 25,2025

Die Gacha -Mechanik ist ein grundlegender Aspekt der Honkai Star Rail, und es scheint, dass Mihoyo, jetzt als Hoyoverse bekannt, die Spieler mit größerer Kontrolle über ihren Charakter -Ziehen befähigen wird. Aufregende Lecks zeigen, dass erhebliche Änderungen am Bannersystem ab Version 3.2 implementiert werden, wodurch die Art und Weise revolutioniert wird, wie Spieler mit der Gacha -Mechanik des Spiels in Kontakt treten.

Laut Insider -Berichten von Sakura Haven wird das bevorstehende 3.2 -Update ein anpassbares Mitleid -System für begrenzte Banner vorstellen. Mit diesem neuen System können die Spieler über die traditionellen 50/50 -Mitleid -Ziehen hinaus aus einem Standardpool von Charakteren übergehen. Stattdessen können die Spieler ihre Lieblingsfiguren aus einem kuratierten Set aus Handeln bringen. Diese Auswahlen können den Standardpool teilweise oder vollständig ersetzen und den Spielern mehr Autonomie über ihre Belohnungen bieten.

Blade gegen Dang Huan Bild: Ensigame.com

Derzeit enthält der 50/50 Pity Pool 7 Standardzeichen. Mit dem 3.2 -Update wird dies zu einer "Gruppe" von Charakteren übergehen, aus der Spieler ihre Entscheidungen treffen können. Sie haben die Freiheit, 7 Zeichen aus dieser „Gruppe“ auszuwählen, um Ihren personalisierten 50/50 -Mitleid -Pool zu erstellen. Sollten Sie eine 50/50 -Rolle verlieren, erhalten Sie einen Charakter aus Ihrem benutzerdefinierten Pool und nicht aus dem Standardsatz.

Die "Gruppe" umfasst zunächst die 7 Standardzeichen neben einer begrenzten Auswahl zusätzlicher Zeichen, aus denen Sie auswählen können.

Dieses Update verspricht, die Spielererfahrung erheblich zu verbessern, indem sie Frustration mildern und die Flexibilität verbessern. Indem Mihoyo es den Spielern ermöglicht, ihren Mitleid -Pool anzupassen, wird er mit Gacha -Systemen eine der am häufigsten vorkommenden Beschwerden in Angriff nehmen: die Unvorhersehbarkeit des Verlusts von Mitleidrollen. Mit der Fähigkeit, bestimmte Charaktere zu priorisieren, sind die Spieler besser positioniert, um Einheiten zu sichern, die sich mit ihrem Playstyle oder ihren Vorlieben übereinstimmen.

Die Besonderheiten, welche Zeichen den selektierbaren Pool füllen, müssen jedoch noch offengelegt werden. Es bleibt abzuwarten, ob der Pool vergangene begrenzte Charaktere, aktuelle Bannereinheiten oder sogar völlig neue Ergänzungen umfasst.

Diese vorgeschlagenen Änderungen unterstreichen Mihoyos kontinuierliche Bemühungen, die Hupenstar-Schiene zu verfeinern und sie auf Spieler-zentrierter zu machen. Durch die Einführung eines anpassbaren Mitleid -Systems erkennen die Entwickler die Bedeutung der Spielerauswahl in Gacha -Spielen. Diese Initiative könnte einen neuen Benchmark dafür einrichten, wie ähnliche Systeme in anderen Spielen hergestellt werden.

Obwohl die genaue Implementierung und die Auswirkungen dieser Funktion noch nicht vollständig verstanden werden, hat die Ankündigung bereits in der gesamten Gemeinschaft Aufregung aufgeregt. Fans erwarten mit Spannung, wie diese Veränderungen ihr Spielerlebnis verbessern werden, wenn Honkai Star Rail 3.2 veröffentlicht wird.