Дом Новости Honkai Star Rail 3.2

Honkai Star Rail 3.2

by Eric May 25,2025

Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается расширить возможности игроков с большим контролем над их характером. Захватывающие утечки указывают на то, что значительные изменения в баннерной системе будут реализованы, начиная с версии 3.2, революционизируя способ, которым игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.

Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта новая система позволяет игрокам выйти за рамки традиционного блажника 50/50 от стандартного пула персонажей. Вместо этого игроки могут поднять своих любимых персонажей из кураторского набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, предлагая игрокам больше автономии по сравнению с их наградами.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время в пуле с жарой 50/50 есть 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это будет переходить к «группе» персонажей, из которых игроки могут сделать свой выбор. У вас будет свобода выбирать 7 символов из этой «группы», чтобы создать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Следовательно, если вы потеряете рулон 50/50, вы получите персонажа из своего пользовательского пула, а не стандартного набора.

«Группа» изначально охватывает 7 стандартных символов наряду с ограниченным выбором дополнительных символов для выбора.

Это обновление обещает значительно повысить опыт игрока, смягчая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых распространенных жалоб с системами Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Имея способность расставлять приоритеты для определенных персонажей, игроки будут лучше позиционировать для обеспечения безопасности, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфика, из которых символы будут заполнять выбираемый пул, еще предстоит раскрыть. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более ориентированным на игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы создаются в других играх.

Хотя точная реализация и влияние этой функции еще предстоит полностью понять, объявление уже вызвало волнение во всем сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.