Résumé
- La voie des développeurs Exile 2 défend la fin de la fin du jeu, malgré les préoccupations des joueurs.
- Le co-réalisateur Jonathan Rogers a déclaré: "... si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
- Les joueurs naviguent dans l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à des défis et des boss avancés.
Les codirecteurs de Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu à un tollé des fans qui ont commenté la difficulté de fin de partie impitoyable. En tant que suite du jeu de 2013 acclamé, Path of Exile 2 présente un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères à choisir. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs peuvent plonger dans les cartes de fin de partie brutales 100.
Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le RPG d'action isométrique a attiré une base de joueurs robuste. Cette année, les fans attendent avec impatience des améliorations cruciales de la qualité de vie tout en anticipant la version complète. Chemin de la première mise à jour de l'exil 2 de 2025, Patch 0.1.0, traite des bogues et des accidents, en particulier sur PlayStation 5, améliorant le gameplay global. Il s'attaque également aux problèmes avec les monstres, les compétences et les dommages.
Dans une interview exclusive avec des créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et ont partagé leur point de vue sur la difficulté de la fin du jeu. Les développeurs ont défendu le défi, soulignant que "tout le" décès en réalité "est réellement important. Vous devez avoir un certain niveau de défaillance possible", et a déclaré que le gameplay ne "ressentirait pas la même chose" si la conception revenait à un système de portail unique. Path of Exile 2 Les joueurs ont exprimé leurs préoccupations concernant la difficulté de la fin de partie, qui présente des constructions de joueurs et des monstres rapides, ce qui rend les rencontres stratégiques extrêmement difficiles.
Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie
En ce qui concerne la perte d'EXP pendant la course de l'atlas d'un joueur, Rogers a expliqué: "Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à monter la courbe de puissance." Cependant, l'équipe de Gringing Gear Games évalue les différents composants qui contribuent à la difficulté de la fin de partie, visant à conserver l'expérience la plus authentique pour les joueurs. Il existe de nombreux conseils avancés disponibles pour aider les joueurs à naviguer dans le chemin de la fin de jeu de l'exil 2, tels que la conquête de cartes de niveau haut de gamme, la récupération de l'équipement de qualité et la stratégie à l'aide de portails. Malgré ces ressources, de nombreux fans trouvent le défi écrasant.
Le contenu de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs progressent en déverrouillant les cartes et en battant les bêtes. L'accès à l'atlas est accordé lors de la fin de la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'atlas présente des défis de haut niveau adaptés à des joueurs avancés et dédiés, avec des boss formidables, des cartes complexes et le besoin de constructions robustes améliorées par des augmentations d'équipement et de compétences.