概括
- 尽管玩家担心,但流放2开发人员的道路仍在捍卫具有挑战性的残局。
- 联合导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)说:“ ...如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升曲线。”
- 玩家在末日赛中浏览世界上复杂的地图集,面临着高级挑战和老板。
流放2号联合导演马克·罗伯茨(Mark Roberts)和乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)对粉丝的强烈抗议作出了抗议,他们对无情的残局困难做出了反应。作为备受赞誉的2013年游戏的续集,流放的道路2引入了一个新的技能系统,其中有240个活跃的技能宝石和12个字符类可供选择。完成六幕故事后,玩家可以潜入残酷的100个残局地图。
自2024年12月提前推出以来,等距Action RPG吸引了强大的玩家群。今年,粉丝们热切期待着至关重要的生活质量改善,同时预计将发布全部发行。流放2的第2个2025(补丁程序0.1.0)的路径解决了错误和崩溃,尤其是在PlayStation 5上,增强了整体游戏玩法。它还解决了怪物,技能和损害的问题。
罗伯茨和罗杰斯在与内容创作者达斯·微剥夺和Ghazzytv的独家采访中,讨论了即将推出的补丁0.1.1,并分享了他们对最终游戏困难的看法。开发人员捍卫了挑战,强调“整个'死亡实际上都很重要'实际上很重要。您必须有一定程度的失败,”如果设计恢复到单个门户网站系统,则游戏玩法不会“感觉相同”。流放2球员的道路表达了他们对末日难度的担忧,这些困难具有苛刻的玩家建造和快速怪物,使战略性相遇极具挑战性。
流放的道路2开发人员捍卫了最终游戏的困难
关于球员地图集跑期间EXP的损失,罗杰斯解释说:“它使您处于应该的位置,就像如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升曲线。”但是,磨齿轮游戏的团队正在评估有助于最终游戏难度的各种组成部分,旨在保留最真实的球员体验。有许多高级技巧可帮助玩家导航流放2的最后游戏道路,例如征服高速公路层地图,救助优质装备以及使用门户策略性的。尽管有这些资源,许多粉丝还是发现挑战压倒了。
流放2的末日内容的道路在世界的地图集中展开,玩家通过解锁地图和击败野兽而进步。完成关于残酷难度的主要运动后,可以允许进入地图集。 Atlas中的每个相互联系的世界都提出了针对高级,专门的玩家量身定制的高级挑战,这些挑战具有强大的老板,复杂的地图,以及对良好的建筑需求,可以通过装备和技能增强来增强。