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流亡道路2開發人員討論最終遊戲挑戰

by Michael Apr 12,2025

流亡道路2開發人員討論最終遊戲挑戰

概括

  • 儘管玩家擔心,但流放2開發人員的道路仍在捍衛具有挑戰性的殘局。
  • 聯合導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)說:“ ...如果您一直在死亡,那麼您可能還沒有準備好繼續上升曲線。”
  • 玩家在末日賽中瀏覽世界上複雜的地圖集,面臨著高級挑戰和老闆。

流放2號聯合導演馬克·羅伯茨(Mark Roberts)和喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)對粉絲的強烈抗議作出了抗議,他們對無情的殘局困難做出了反應。作為備受讚譽的2013年遊戲的續集,流放的道路2引入了一個新的技能係統,其中有240個活躍的技能寶石和12個字符類可供選擇。完成六幕故事後,玩家可以潛入殘酷的100個殘局地圖。

自2024年12月提前推出以來,等距Action RPG吸引了強大的玩家群。今年,粉絲們熱切期待著至關重要的生活質量改善,同時預計將發布全部發行。流放2的第2個2025(補丁程序0.1.0)的路徑解決了錯誤和崩潰,尤其是在PlayStation 5上,增強了整體遊戲玩法。它還解決了怪物,技能和損害的問題。

羅伯茨和羅傑斯在與內容創作者達斯·微剝奪和Ghazzytv的獨家採訪中,討論了即將推出的補丁0.1.1,並分享了他們對最終遊戲困難的看法。開發人員捍衛了挑戰,強調“整個'死亡實際上都很重要'實際上很重要。您必須有一定程度的失敗,”如果設計恢復到單個門戶網站系統,則遊戲玩法不會“感覺相同”。流放2球員的道路表達了他們對末日難度的擔憂,這些困難具有苛刻的玩家建造和快速怪物,使戰略性相遇極具挑戰性。

流放的道路2開發人員捍衛了最終遊戲的困難

關於球員地圖集跑期間EXP的損失,羅傑斯解釋說:“它使您處於應該的位置,就像如果您一直在死亡,那麼您可能還沒有準備好繼續上升曲線。”但是,磨齒輪遊戲的團隊正在評估有助於最終遊戲難度的各種組成部分,旨在保留最真實的球員體驗。有許多高級技巧可幫助玩家導航流放2的最後遊戲道路,例如征服高速公路層地圖,救助優質裝備以及使用門戶策略性的。儘管有這些資源,許多粉絲還是發現挑戰壓倒了。

流放2的末日內容的道路在世界的地圖集中展開,玩家通過解鎖地圖和擊敗野獸而進步。完成關於殘酷難度的主要運動後,可以允許進入地圖集。 Atlas中的每個相互聯繫的世界都提出了針對高級,專門的玩家量身定制的高級挑戰,這些挑戰具有強大的老闆,複雜的地圖,以及對良好的建築需求,可以通過裝備和技能增強來增強。