Świętując 25 lat od debiutu, Nintendo Crossover Fighting Game, Super Smash Bros., w końcu ma oficjalne wyjaśnienie swojej nazwy, dzięki uprzejmości twórcy Masahiro Sakurai.
Sakurai ujawnia „Smash Bros”. Historia
Super Smash Bros. zawiera różnorodną obsadę postaci z rozległej biblioteki gier Nintendo. Jednak komponent „Brothers” nazwy jest nieco mylący, ponieważ niewiele postaci to faktycznie bracia, a wielu nie jest nawet mężczyznami. Dlaczego więc „Super Smash Bros.”? Sakurai niedawno ujawnił odpowiedź w swojej serii YouTube.
Sakurai wyjaśnia, że nazwa wynika z podstawowej koncepcji gry: „Przyjaciele osiedlają się w drobnych sporach”. Były prezydent Nintendo, Satoru Iwata, odegrał kluczową rolę w utrwalaniu tytułu.
Sakurai relacjonuje: „Pan Iwata znacząco przyczynił się do nazwy Super Smash Bros. Burza mózgów wielu opcji”, w tym spotkanie z Shigesato Itoi (twórcą matki/ziemi) w celu sfinalizowania tytułu. Sakurai kontynuuje, „Pan Iwata wybrał„ braci ”, rozumując, że chociaż bohaterowie nie byli dosłownie braćmi, termin ten przekazał poczucie przyjaznej rywalizacji - zabawne nieporozumienie, a nie wprost walka.”
Poza nazewnictwem Sakurai podzielił się również anegdotami o swoich relacjach z Iwatą, w tym bezpośredniego zaangażowania Iwaty w programowanie prototypu Super Smash Bros., pierwotnie zatytułowanym „Król Dragon: The Fighting Game” dla Nintendo 64.