SID Meier की सभ्यता VII के लॉन्च को महत्वपूर्ण खिलाड़ी बैकलैश के साथ पूरा किया गया है, कई लोगों को लगता है कि खेल अधूरा है और एक तैयार उत्पाद के बजाय एक बीटा परीक्षण जैसा दिखता है। यह धारणा विशेष रूप से प्रीमियम संस्करण के $ 100 मूल्य टैग को देखते हुए निराशाजनक है।
आलोचनाएं तकनीकी ग्लिट्स से परे फैली हुई हैं, जिसमें गेमप्ले यांत्रिकी, डिजाइन दोष और अधूरे सुविधाओं को शामिल किया गया है। डेवलपर्स द्वारा प्रवेश कि कुछ तत्व प्रगति में काम करते हैं, केवल खिलाड़ी असंतोष को बढ़ा देते हैं।
इसका एक प्रमुख उदाहरण विज्ञापित "अद्वितीय" ब्रिटिश इकाई है, जो मानक इकाइयों के समान एक सामान्य मॉडल बन गया है। जबकि डेवलपर्स ने इसे सुधारने के लिए एक अद्यतन का वादा किया था, इसने समुदाय की चिंताओं को शांत करने के लिए बहुत कम किया। इस घटना ने खेल की लॉन्च की तत्परता के बारे में व्यापक चिंताओं पर प्रकाश डाला।
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संभावित खरीदार खरीदारी में देरी कर रहे हैं, स्थिति को उनके प्रतीक्षा और देखने के दृष्टिकोण की पुष्टि के रूप में देख रहे हैं। स्टीम समीक्षा वर्तमान में एक "मिश्रित" रिसेप्शन को दर्शाती है, जो उन लोगों के बीच विभाजन को प्रदर्शित करती है जो मुख्य अवधारणा की सराहना करते हैं और इसके निष्पादन से निराश हैं। जबकि बग को संबोधित करने और प्रदर्शन में सुधार करने के लिए पैच जारी किए जा रहे हैं, अपडेट की गति ने खिलाड़ी को असंतोष नहीं दिया है।
$ 100 मूल्य बिंदु आगे की निराशा को बढ़ावा देता है। खिलाड़ियों का मानना है कि मुद्दों से भरे खेल के लिए इस राशि का भुगतान करना अस्वीकार्य है, खासकर जब यह एक शुरुआती एक्सेस शीर्षक की तरह लगता है। इसने आधुनिक खेल विकास में गुणवत्ता पर गति को प्राथमिकता देने वाली रिलीज़ रिलीज की क्षमता के बारे में बहस की है।
विकास टीम ने भविष्य के पैच के माध्यम से सबसे अधिक दबाव वाले मुद्दों को संबोधित करने का वादा किया है, जिसका उद्देश्य स्थिरता में सुधार करना है, गेमप्ले को परिष्कृत करना है, और ब्रिटिश यूनिट समस्या जैसी दृश्य विसंगतियों को सही करता है। हालांकि, संदेहवाद बना हुआ है, कई खिलाड़ियों के साथ अनिश्चितता है कि क्या ये प्रयास खेल में उनके विश्वास को बहाल करेंगे।