Wprowadzenie cywilizacji Sid Meier VII spotkało się ze znaczącym luzem gracza, a wiele odczuwa, że gra jest niekompletna i przypomina test beta, a nie gotowy produkt. To postrzeganie jest szczególnie frustrujące, biorąc pod uwagę cenę Premium Edition w wysokości 100 USD.
Krytyka wykracza poza usterki techniczne, obejmujące mechanikę rozgrywki, wady projektowe i niedokończone cechy. Przyjęcie przez deweloperów, że niektóre elementy są w toku, jedynie zaostrzone niezadowolenie gracza.
Najważniejszym tego przykładem jest reklamowana „unikalna” brytyjska jednostka, która okazała się modelem ogólnym identycznym z standardowymi jednostkami. Podczas gdy programiści obiecali aktualizację, aby to naprawić, niewiele zrobiło to, aby uspokoić obawy społeczności. Ten incydent podkreślił szersze obawy dotyczące gotowości do premiery gry.
Zdjęcie: reddit.com
Potencjalni nabywcy opóźniają zakupy, postrzegając sytuację jako potwierdzenie ich podejścia do oczekiwania i zobaczenia. Recenzje Steam odzwierciedlają obecnie „mieszane” przyjęcie, pokazujące podział między tymi, którzy doceniają podstawową koncepcję, a tymi rozczarowani jej wykonaniem. Podczas gdy łatki są wydawane w celu adresowania błędów i poprawy wydajności, tempo aktualizacji nie stłumiło niezadowolenia odtwarzacza.
Cena w wysokości 100 USD dodatkowa frustracja. Gracze uważają, że zapłacenie tej kwoty za grę wypełnioną problemami jest nie do przyjęcia, zwłaszcza gdy wydaje się bardziej jak tytuł wczesnego dostępu. To wywołało debaty na temat potencjału pośpiechu wydawnictwu, które priorytetują priorytetowo szybkość jakości nowoczesnego rozwoju gier.
Zespół programistów zobowiązał się do rozwiązania najbardziej palących problemów poprzez przyszłe łatki, mając na celu poprawę stabilności, udoskonalenie rozgrywki i poprawne niespójności wizualne, takie jak problem brytyjskiej jednostki. Pozostaje jednak sceptycyzm, przy czym wielu graczy niepewnych, czy te wysiłki przywrócą wiarę w grę.