* सिड मीयर की सभ्यता VII * की आगामी रिलीज के लिए उत्साह, गेमिंग पत्रकारों के साथ फ़िरैक्सिस द्वारा पेश किए गए महत्वपूर्ण गेमप्ले परिवर्तनों के बारे में चर्चा करते हुए, यह स्पष्ट है। PlayStation, PC, Xbox, और Nintendo स्विच प्लेटफॉर्म पर 11 फरवरी को लॉन्च करने के लिए सेट करें, और विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए सत्यापित, खेल ने प्रारंभिक संदेह के बावजूद सकारात्मक ध्यान आकर्षित किया है। यहाँ समीक्षक क्या हाइलाइट कर रहे हैं:
जैसे -जैसे खिलाड़ी उम्र के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, वे खुद को निर्णायक क्षणों में पाएंगे जहां वे अपनी सभ्यता का ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। यह गतिशील दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि पिछली उपलब्धियों का प्रभाव खेल के माध्यम से प्रतिध्वनित होता है, जो एक अमीर, विकसित करने वाले कथा के लिए अनुमति देता है। एक नेता चयन प्रणाली की शुरूआत जो अद्वितीय बोनस के साथ लगातार उपयोग को पुरस्कृत करती है, रणनीति में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ता है, खिलाड़ियों को अपने चुने हुए शासकों के साथ एक गहरा संबंध विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
खेल की संरचना, प्राचीनता से आधुनिकता तक अलग -अलग युगों की विशेषता है, प्रत्येक समय सीमा के भीतर "अलग -थलग" गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। यह डिजाइन न केवल विसर्जन को बढ़ाता है, बल्कि खिलाड़ियों को गहराई से विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों का पता लगाने की अनुमति देता है। इसके अलावा, संकटों के प्रबंधन में लचीलापन एक स्टैंडआउट सुविधा है। उदाहरण के लिए, एक पत्रकार ने साक्षरता और आविष्कारों पर ध्यान केंद्रित करने के अपने अनुभव को याद किया, केवल एक दुश्मन सेना द्वारा ऑफ-गार्ड पकड़े जाने के लिए। इस सैन्य खतरे को संबोधित करने के लिए संसाधनों को तेजी से अनुकूलित करने और पुनः प्राप्त करने की क्षमता ने खेल की मजबूत रणनीतिक गहराई को प्रदर्शित किया।
*सभ्यता VII *के साथ, फ़िरैक्सिस ने एक ऐसा खेल तैयार किया है जो न केवल इसकी मंजिला विरासत का सम्मान करता है, बल्कि इस बात की सीमाओं को भी धक्का देता है कि खिलाड़ी श्रृंखला से क्या उम्मीद कर सकते हैं। इसकी रिहाई के लिए प्रत्याशा अधिक है, और पूर्वावलोकन से सकारात्मक प्रतिक्रिया से पता चलता है कि यह मताधिकार के लिए एक योग्य अतिरिक्त होगा।