L'excitation pour la sortie à venir de * Sid Meier's Civilization VII * est palpable, les journalistes de jeu bourdonnant sur les changements de jeu importants introduits par Firaxis. Prévu le 11 février sur les plates-formes PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch, et notamment vérifiée pour Steam Deck, le jeu a attiré une attention positive malgré le scepticisme initial. Voici ce que les critiques mettent en évidence:
Au fur et à mesure que les joueurs progressent à travers les âges, ils se retrouveront à des moments pivots où ils pourront déplacer l'attention de leur civilisation. Cette approche dynamique garantit que l'impact des réalisations passées résonne à travers le jeu, permettant un récit riche et évolutif. L'introduction d'un système de sélection de leader qui récompense une utilisation fréquente avec des bonus uniques ajoute une touche personnalisée à la stratégie, encourageant les joueurs à développer une connexion plus profonde avec leurs dirigeants choisis.
La structure du jeu, avec des époques distinctes de l'antiquité à la modernité, propose des expériences de gameplay "isolées" dans chaque délai. Cette conception améliore non seulement l'immersion, mais permet également aux joueurs d'explorer différentes périodes historiques en profondeur. De plus, la flexibilité de la gestion des crises a été une fonctionnalité remarquable. Par exemple, un journaliste a raconté leur expérience de se concentrer sur l'alphabétisation et les inventions, pour être pris au dépourvu par une armée ennemie. La capacité d'adapter et de réaffecter rapidement des ressources pour faire face à cette menace militaire a montré la solide profondeur stratégique du jeu.
Avec * Civilization VII *, Firaxis a conçu un jeu qui non seulement respecte son héritage légendaire, mais repousse également les limites de ce que les joueurs peuvent attendre de la série. L'anticipation de sa sortie est élevée, et les commentaires positifs des aperçus suggèrent que ce sera un ajout digne à la franchise.