ความตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัว Civilization VII * ของ Sid Meier นั้นเป็นไปได้อย่างชัดเจนโดยนักข่าวเล่นเกมส่งเสียงพึมพำเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่แนะนำโดย Firaxis ตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ทั่ว PlayStation, PC, Xbox และ Nintendo Switch Platforms และตรวจสอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Steam Deck เกมดังกล่าวได้รับความสนใจในเชิงบวกแม้จะสงสัยในครั้งแรก นี่คือสิ่งที่ผู้ตรวจสอบกำลังเน้น:
ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าไปตลอดอายุพวกเขาจะพบว่าตัวเองอยู่ในช่วงเวลาสำคัญที่พวกเขาสามารถเปลี่ยนโฟกัสของอารยธรรมได้ วิธีการแบบไดนามิกนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผลกระทบของความสำเร็จในอดีตสะท้อนผ่านเกมทำให้การเล่าเรื่องที่ร่ำรวยและพัฒนาขึ้น การแนะนำระบบการคัดเลือกผู้นำที่ให้รางวัลบ่อยครั้งกับโบนัสที่ไม่เหมือนใครจะเพิ่มการสัมผัสกับกลยุทธ์ส่วนบุคคลกระตุ้นให้ผู้เล่นพัฒนาการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับผู้ปกครองที่พวกเขาเลือก
โครงสร้างของเกมที่มียุคสมัยที่แตกต่างจากสมัยโบราณไปจนถึงความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกม "โดดเดี่ยว" ภายในแต่ละกรอบเวลา การออกแบบนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการแช่ แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันในเชิงลึก ยิ่งไปกว่านั้นความยืดหยุ่นในการจัดการวิกฤตเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่น ตัวอย่างเช่นนักข่าวคนหนึ่งเล่าถึงประสบการณ์ของพวกเขาในการมุ่งเน้นไปที่การรู้หนังสือและสิ่งประดิษฐ์เพียงเพื่อจะถูกจับโดยกองทัพศัตรู ความสามารถในการปรับตัวและจัดสรรทรัพยากรใหม่อย่างรวดเร็วเพื่อจัดการกับภัยคุกคามทางทหารนี้แสดงให้เห็นถึงความลึกเชิงกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งของเกม
ด้วย *Civilization VII *Firaxis ได้สร้างเกมที่ไม่เพียง แต่เคารพมรดกที่มีชั้นเรียน แต่ยังผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากซีรีส์ ความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวนั้นสูงและข้อเสนอแนะในเชิงบวกจากตัวอย่างแสดงให้เห็นว่ามันจะเป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่ากับแฟรนไชส์