जनवरी आमतौर पर वीडियो गेम रिलीज़ के लिए एक शांत महीना है, और 2025 अलग नहीं था। केवल एक नए शीर्षक के साथ, गधा काँग कंट्री: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न, इसे शीर्ष 20 में बदल रहा है और कॉल ऑफ ड्यूटी का सामान्य प्रभुत्व, पिछले महीने से जश्न मनाने के लिए बहुत कुछ नहीं था। हालांकि, इस महीने में एक ऐसे खेल के लिए एक संभावित वापसी हुई जिसे 2024 में बिक्री की निराशा माना जाता था: अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म।
अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म, जो फरवरी 2024 में No.2 में Circana के चार्ट पर No.2 में शुरू हुआ था, एक आशाजनक शुरुआत की थी, लेकिन अगले महीने No.7 तक अपनी स्थिति में गिरावट देखी और वर्ष को नंबर 1 पर समाप्त कर दिया। इन सम्मानजनक संख्याओं के बावजूद, स्क्वायर एनिक्स ने खेल की बिक्री में निराशा व्यक्त की, उनकी अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहे और किसी भी बिक्री के आंकड़ों को जारी नहीं किया। गेम की प्रारंभिक रिलीज़ PS5 के लिए अनन्य थी, एक ऐसा कारक जो अक्सर क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज की तुलना में बिक्री को सीमित करता है।
हालांकि, जनवरी 2025 ने अंतिम काल्पनिक 7 के रूप में एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित किया: पुनर्जन्म स्टीम पर उपलब्ध हो गया, इसे दिसंबर में एक मामूली नंबर 5 से सर्काना चार्ट पर नंबर 3 तक पहुंचाया। अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक उल्लेखनीय वृद्धि देखी, जो इसी अवधि में नंबर 265 से नंबर 1 तक चलती है, स्टीम डेब्यू के लिए धन्यवाद।
सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने ब्लूस्की पर रीबर्थ के स्टीम लॉन्च की सफलता पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया था कि यह डॉलर की बिक्री के मामले में 25 जनवरी को अमेरिकी बाजार में समाप्त होने वाले सप्ताह का सबसे अधिक बिकने वाला खेल था, जिसमें ट्विन पैक रैंकिंग तीसरी थी। अमेरिका में यह सफलता वैश्विक स्तर पर इसी तरह के रुझानों को दर्शाती है, यह सुझाव देते हुए कि स्क्वायर एनिक्स क्रॉस-प्लेटफॉर्म लॉन्च के पक्ष में भविष्य के अंतिम काल्पनिक रिलीज के लिए अपनी रणनीति पर पुनर्विचार कर सकता है। Piscatella ने कहा, "पीसी पर जारी करना इस बिंदु पर शैली या ऐतिहासिक रिलीज रणनीतियों की परवाह किए बिना इस बिंदु पर एक टन समझ में आता है," और महत्वपूर्ण प्रोत्साहन के बिना एकल-प्लेटफॉर्म विशिष्टता की चुनौतियों पर जोर दिया।
इन घटनाक्रमों के लिए उनकी आधिकारिक प्रतिक्रिया देखने के लिए हमें मई में स्क्वायर एनिक्स की अगली कमाई कॉल तक इंतजार करना होगा।
जैसा कि अपेक्षित था, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और मैडेन एनएफएल 25 ने जनवरी के लिए बिक्री चार्ट में सबसे ऊपर है, जिसमें गधा काँग देश: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न नंबर 8 पर शीर्ष 20 में तोड़ने के लिए एकमात्र नई रिलीज़ है, जो अकेले भौतिक बिक्री द्वारा संचालित है। यह दो भी नंबर 20 पर शीर्ष 20 में एक उल्लेखनीय वापसी करता है, जनवरी के अंतिम सप्ताह में PlayStation स्टोर और Eshop दोनों पर प्रचार प्रयासों से लाभान्वित होता है, साथ ही पूरे महीने में स्थिर बिक्री भी होती है।
इसके लिए पदोन्नति हेज़लाइट स्टूडियो के अगले गेम, स्प्लिट फिक्शन, मार्च के लिए सेट की आगामी रिलीज के साथ दो संयोग लेती है।
कुल मिलाकर, जनवरी के गेमिंग खर्च के आंकड़े पिछले साल की तुलना में कम हो गए थे, आंशिक रूप से ट्रैकिंग अवधि के कारण 2025 में एक सप्ताह कम होने के कारण। कुल खर्च 15%से 4.5 बिलियन डॉलर से नीचे था, जिसमें सामग्री 12%नीचे खर्च थी, सामग्री को 35%नीचे कंसोल, और हार्डवेयर एक महत्वपूर्ण 45%नीचे खर्च किया गया था। PS5 हार्डवेयर खर्च में 38%, Xbox श्रृंखला में 50%की कमी और 53%की कमी आई। इन गिरावटों के बावजूद, PS5 डॉलर और इकाइयों दोनों में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर बना रहा, इसके बाद Xbox Series खर्च और यूनिट की बिक्री में स्विच किया गया।
डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल थे:
- ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
- मैडेन एनएफएल 25
- अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म
- ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
- माइनक्राफ्ट*
- मार्वल का स्पाइडर मैन 2
- ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
- गधा काँग देश रिटर्न*
- हॉगवर्ट्स लिगेसी
- सोनिक पीढ़ियां
- हेल्डिवर II
- एस्ट्रो बॉट
- ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य
- सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे*
- एल्डन रिंग
- अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक
- मारियो कार्ट 8*
- चालक दल: मोटरफेस्ट
- यूएफसी 5
- यह दो लेता है*
- इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री CIRCANA के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।