Gennaio è in genere un mese tranquillo per le uscite dei videogiochi e il 2025 non era diverso. Con un solo nuovo titolo, Donkey Kong Country: ritorna su Nintendo Switch, diventando tra i primi 20 e il solito dominio di Call of Duty, non c'era molto da festeggiare dal mese scorso. Tuttavia, il mese ha visto un potenziale ritorno per un gioco che è stato considerato una delusione delle vendite nel 2024: Final Fantasy 7: Rebirth.
Final Fantasy 7: Rebirth, che ha debuttato nel febbraio 2024 al n. 2 nelle classifiche di Circa, ha avuto un inizio promettente, ma ha visto la sua posizione diminuire al numero 7 il mese successivo e ha chiuso l'anno al numero 17. Nonostante questi numeri rispettabili, Square Enix ha espresso delusione nelle vendite del gioco, non riuscendo a soddisfare le loro aspettative e non rilasciando dati di vendita. La versione iniziale del gioco è stata esclusiva per la PS5, un fattore che spesso limita le vendite rispetto alle versioni multipiattaforma.
Tuttavia, il gennaio 2025 segnò un cambiamento significativo quando Final Fantasy 7: Rebirth divenne disponibile su Steam, spingendolo al n. 3 nelle classifiche Cirna da un modesto n. 56 di dicembre. Anche Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack ha visto un notevole aumento, passando dal n. 265 al n. 16 nello stesso periodo, grazie al debutto a Steam.
L'analista Cirana Mat Piscatella ha messo in evidenza il successo del lancio a vapore di Rebirth su Bluesky, affermando che è stato il gioco più venduto della settimana che si è concluso il 25 gennaio nel mercato statunitense in termini di vendite in dollari, con il terzo posto con la classifica Twin Pack. Questo successo negli Stati Uniti probabilmente riflette tendenze simili a livello globale, suggerendo che Square Enix potrebbe riconsiderare la sua strategia per le future versioni di Final Fantasy a favore di lanci multipiattaforma. Piscatella ha osservato: "Il rilascio di PC ha un sacco di senso a questo punto indipendentemente dalle strategie di genere o di rilascio storico" e ha sottolineato le sfide dell'esclusività a piattaforma singolo senza incentivi significativi.
Dovremo aspettare fino alla prossima chiamata degli utili di Square Enix a maggio per vedere la loro risposta ufficiale a questi sviluppi.
Come previsto, Call of Duty: Black Ops 6 e Madden NFL 25 sono in cima alle classifiche di vendita per gennaio, con Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch è l'unica nuova versione a entrare nella top 20 al n. 8, guidato dalle sole vendite fisiche. Ci vogliono anche due notevoli ritorni alla top 20 al n. 20, beneficiando degli sforzi promozionali nell'ultima settimana di gennaio sia sul PlayStation Store che su ESHOP, nonché vendite costanti durante il mese.
Le promozioni per It richiedono due coincidenze con l'imminente uscita del prossimo gioco di Hazelight Studios, Fiction Fiction, previsto per marzo.
Complessivamente, i dati sulla spesa di gioco di gennaio sono diminuiti rispetto allo scorso anno, in parte a causa del periodo di monitoraggio di una settimana più breve nel 2025. La spesa totale è diminuita del 15%a $ 4,5 miliardi, con una spesa di contenuto in calo del 12%, contenuto di console in calo del 35%e spese hardware in calo del 45%significativo. La spesa per hardware PS5 è diminuita del 38%, serie Xbox del 50%e passa del 53%. Nonostante questi calo, PS5 è rimasto l'hardware più venduto in dollari e unità, seguito dalle serie Xbox nella spesa e nel cambio di vendite di unità.
I primi 20 giochi più venduti negli Stati Uniti per il gennaio 2025, basati sulle vendite in dollari, erano:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA EA Sports College Football 25
- Restitui di Donkey Kong Country*
- Legacy di Hogwarts
- Generazioni sonore
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Super Mario Party Jamboree*
- Ring Elden
- Remake di Final Fantasy VII e Rubrth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- L'equipaggio: moto
- UFC 5
- Ci vogliono due*
- Indica che alcune o tutte le vendite digitali non sono incluse nei dati di Cirna. Alcuni editori, tra cui Nintendo e Take-Two, non condividono determinati dati digitali per questo rapporto.