Дом Новости Final Fantasy 7: Возрождение поднимается до № 3 в чартах США после запуска Steam

Final Fantasy 7: Возрождение поднимается до № 3 в чартах США после запуска Steam

by Henry May 21,2025

Январь, как правило, тихий месяц для выпусков видеоигр, а 2025 год ничем не отличался. С помощью только одного нового названия, Donkey Kong Country: Возвращение на Nintendo Switch, превращая его в топ -20 и обычное господство Call of Duty, с прошлого месяца не было много. Тем не менее, месяц увидел потенциальное возвращение для игры, которая считалась разочарованием продаж в 2024 году: Final Fantasy 7: Rebirth.

Final Fantasy 7: Rebirth, который дебютировал в феврале 2024 года в № 2 в чартах цикла, получила многообещающее начало, но увидел, как его позиция снизилась до № 7 в следующем месяце и закончился год под №17. Несмотря на эти респектабельные цифры, Square Enix выразил разочарование в продажах игры, не оправдая своих ожиданий и не выпустив какие -либо показатели продаж. Первоначальный выпуск игры был эксклюзивным для PS5, что часто ограничивает продажи по сравнению с кроссплатформенными выпусками.

Тем не менее, январь 2025 года ознаменовал значительный сдвиг, так как Final Fantasy 7: Rebirth стал доступным в Steam, что привело к его № 3 в чартах Circana из скромного № 56 в декабре. Final Fantasy 7: Twin Pack Remake & Rebirth также увидел замечательный подъем, который перешел от № 265 к № 16 в тот же период, благодаря дебюту Steam.

Аналитик Circana Мэти Пискателла подчеркнул успех запуска Steam Rebirth на Bluesky, заявив, что это была самая продаваемая игра недели, заканчивающейся 25 января на рынке США с точки зрения продаж в долларах, с третьим рейтингом Twin Pack. Этот успех в США, вероятно, отражает аналогичные тенденции во всем мире, предполагая, что Square Enix может пересмотреть свою стратегию для будущих выпусков Final Fantasy в пользу кроссплатформенных запусков. Piscatella отметила, что «выпуск ПК имеет тонну смысла на этом этапе независимо от жанра или исторических стратегий выпуска», и подчеркнуло проблемы эксклюзивности одноплатформенных.

Нам придется подождать, пока в мае звонит в следующем вызове Square Enix, чтобы увидеть их официальный ответ на эти события.

Как и ожидалось, Call of Duty: Black Ops 6 и Madden NFL 25 возглавили чарты продаж за январь, а Donkey Kong Country: Возврат на Nintendo Switch - единственный новый релиз, который выйдет в топ -20 под номером 8, обусловленный только физическими продажами. Требуется два, а также примечательный возврат в топ -20 под номером 20, выиграв от рекламных усилий в последней неделе января как в PlayStation Store, так и в Eshop, а также устойчивые продажи в течение месяца.

Акции для этого занимаются двумя совпадающими с предстоящим выпуском следующей игры Hazelight Studios, Split Fiction, назначенной на март.

В целом, январские показатели игровых расходов снизились по сравнению с прошлым годом, отчасти из -за того, что период отслеживания составил на одну неделю короче в 2025 году. Общие расходы снизились на 15%до 4,5 млрд. Долл. США, при этом расходы на контент снизились на 12%, а консольное содержание снизилось на 35%, а на оборудование - на 45%. Расходы на оборудование PS5 снизились на 38%, серии Xbox на 50%и переключались на 53%. Несмотря на это снижение, PS5 оставался самым продаваемым оборудованием как в долларах, так и в единицах, за которой последовал Xbox Series в расходах и переключении в продажах устройства.

20 лучших бестселлеров в США за январь 2025 года, основываясь на продажах в долларах, были:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: перерождение
  4. EA Sports FC 25
  5. Шахтерское ремесло*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College футбол 25
  8. Donkey Kong Country возвращается*
  9. Хогвартс Legacy
  10. Sonic Generations
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Драконник: Sparking! Ноль
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Элден Кольцо
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Экипаж: мотофест
  19. UFC 5
  20. Это занимает два*
  • Указывает, что некоторые или все цифровые продажи не включены в данные Circana. Некоторые издатели, в том числе Nintendo и Take-Two, не делятся определенными цифровыми данными для этого отчета.