लोकप्रिय गेम गेनशिन इम्पैक्ट के पीछे अमेरिकी प्रकाशक कॉग्नोस्फीयर ने अमेरिकी संघीय व्यापार आयोग (एफटीसी) द्वारा लाए गए आरोपों को स्वीकार कर लिया है। निपटान के हिस्से के रूप में, कॉग्नोस्फीयर ने नुकसान में 20 मिलियन डॉलर का भुगतान करने और सख्त नियंत्रणों को लागू करने के लिए सहमति व्यक्त की, 16 वर्ष से कम आयु के नाबालिगों को माता-पिता की सहमति के बिना खेल में खरीदारी करने से रोक दिया। यह कार्रवाई कॉग्नोस्फीयर ने एफटीसी के बच्चों के गोपनीयता अधिनियम का उल्लंघन करने और इन-गेम खरीद के सही मूल्य और दुर्लभ वस्तुओं को प्राप्त करने की संभावनाओं के बारे में भ्रामक प्रथाओं में संलग्न होने के आरोपों के लिए दोषी ठहराए जाने के बाद आई है।
एफटीसी के आरोपों ने इस बात पर प्रकाश डाला कि गेंशिन प्रभाव ने बच्चों, किशोरों और अन्य खिलाड़ियों को गुमराह किया, जो कि अधिग्रहण की कम संभावना के साथ वस्तुओं पर महत्वपूर्ण मात्रा में पैसे खर्च करने के लिए महत्वपूर्ण मात्रा में पैसा खर्च करते हैं। एफटीसी के ब्यूरो ऑफ कंज्यूमर प्रोटेक्शन के निदेशक सैमुअल लेविन ने इस बात पर जोर दिया कि खिलाड़ियों, विशेष रूप से बच्चों और किशोरों जैसे कमजोर समूहों को धोखा देने के लिए अंधेरे पैटर्न को नियोजित करने वाली कंपनियां, इन-गेम लेनदेन के वास्तविक मूल्य के बारे में नतीजों का सामना करेंगे।
इस बीच, एक ही डेवलपर, होयोवर्स के ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो का एक और गेम मोबाइल गेमिंग मार्केट पर हावी है। इसके संस्करण 1.4 अपडेट की रिलीज़, "और द स्टारफॉल आया," ने खेल को केवल मोबाइल उपकरणों पर दैनिक खिलाड़ी खर्च करने में $ 8.6 मिलियन रिकॉर्ड तोड़ते हुए देखा। यह शिखर जुलाई 2024 में गेम के शुरुआती लॉन्च का अनुसरण करता है, जिसने उच्च राजस्व बेंचमार्क भी निर्धारित किया है।
AppMagic के आंकड़ों के अनुसार, ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो ने मोबाइल प्लेटफार्मों से कुल राजस्व में $ 265 मिलियन से अधिक का आयोजन किया है। 1.4 अपडेट की सफलता को नए एजेंटों की शुरुआत के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जैसे कि होशिमी मियाबी और असबा हरुमासा, नए स्थानों, गेम मोड और बढ़े हुए यांत्रिकी के साथ, जिनमें से सभी ने खिलाड़ी सगाई और खर्च में वृद्धि की है।