स्टीम इन-गेम विज्ञापनों पर जबरदस्त दरारें और शुरुआती एक्सेस टाइटल को छोड़ दिया गया
वाल्व ने इन-गेम विज्ञापन पर अपना रुख स्पष्ट किया है, जो खेलों के खिलाफ अपनी मौजूदा नीति को मजबूत करता है जो खिलाड़ियों को विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करता है। एक नया समर्पित नीति पृष्ठ इस नियम पर जोर देता है, उन खेलों को प्रतिबंधित करता है जहां विज्ञापन गेमप्ले के लिए अनिवार्य हैं या देखने के लिए पुरस्कार प्रदान करते हैं। यह कदम फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम में एक सामान्य अभ्यास को लक्षित करता है, अक्सर स्तरों के बीच या इन-गेम संसाधनों को प्राप्त करने के साधन के रूप में अनचाहे विज्ञापनों की विशेषता है।
जबकि यह नीति पांच वर्षों के लिए स्टीमवर्क्स की शर्तों का हिस्सा रही है, समर्पित पृष्ठ प्लेटफ़ॉर्म के तेजी से विकास के लिए स्टीम की प्रतिक्रिया को दर्शाता है। अकेले 2024 में जारी 18,942 से अधिक खेलों के साथ (स्टीमडीबी के अनुसार), सख्त प्रवर्तन यकीनन आवश्यक है। स्टीम का विज्ञापन-मुक्त वातावरण तय करता है कि इस तरह के विमुद्रीकरण मॉडल का उपयोग करने वाले खेलों को किसी भुगतान किए गए मॉडल को रिलीज या संक्रमण से पहले इन तत्वों को हटाना होगा।
वैकल्पिक मुद्रीकरण रणनीतियाँ, जैसे कि वैकल्पिक माइक्रोट्रांस या डीएलसी के साथ फ्री-टू-प्ले, स्वीकार्य हैं। अच्छा पिज्जा, ग्रेट पिज्जा एक सफल मोबाइल-टू-स्टीम पोर्ट के उदाहरण के रूप में कार्य करता है जिसने इस दृष्टिकोण को अपनाया।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि नीति विज्ञापन के सभी रूपों को प्रतिबंधित नहीं करती है। उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोशन (उचित लाइसेंसिंग के साथ) की अनुमति है। इसमें रेसिंग गेम्स में स्पॉन्सरशिप या स्केटबोर्डिंग टाइटल में ब्रांड दिखावे शामिल हैं। लक्ष्य विघटनकारी विज्ञापनों से मुक्त एक उच्च गुणवत्ता वाले, immersive अनुभव को बनाए रखना है।
प्रारंभिक पहुंच चेतावनी प्रणाली लागू की गई
स्टीम ने एक वर्ष से अधिक समय तक उपेक्षित शुरुआती एक्सेस गेम्स के लिए चेतावनी भी दी है। ये शीर्षक अब अपने स्टोर पेजों पर एक संदेश प्रदर्शित करते हैं जो उनके अंतिम अपडेट के बाद के समय का संकेत देते हैं और डेवलपर जानकारी पुरानी हो सकती है। यह मौजूदा उपयोगकर्ता समीक्षाओं को पूरक करता है और इसका उद्देश्य प्लेटफ़ॉर्म पर कई शुरुआती एक्सेस रिलीज को नेविगेट करने वाले उपभोक्ताओं के लिए अधिक पारदर्शिता प्रदान करना है।
समुदाय की प्रतिक्रिया काफी हद तक सकारात्मक रही है, कई लोगों ने बेहतर पारदर्शिता की प्रशंसा की और यह सुझाव दिया कि गंभीर रूप से पुराने खेल (जैसे, पांच साल के लिए अप्रकाशित) को पूरी तरह से हटा दिया जाना चाहिए।