घर समाचार स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

by Grace May 26,2025

अप्रैल की शुरुआत में, निनटेंडो की बहुप्रतीक्षित स्विच 2 प्रत्यक्ष प्रस्तुति एक आश्चर्यजनक नोट पर संपन्न हुई। यह आयोजन उत्साह से भरा हुआ था, जो अभिनव सुविधाओं के ढेरों और आगामी खेलों की एक व्यापक लाइनअप दिखाता है। हालांकि, कंसोल की कीमत की अनुपस्थिति ने प्रशंसकों के बीच अटकलों और चिंता की लहर को जन्म दिया। यह एक महत्वपूर्ण मूल्य वृद्धि के उनके डर की पुष्टि होने से पहले लंबे समय तक नहीं था। निनटेंडो ने बाद में नई लॉन्च की गई स्विच 2 वेबसाइट पर खुलासा किया कि कंसोल की कीमत $ 449 होगी, जो कि मूल स्विच के लॉन्च मूल्य से $ 299 के लॉन्च मूल्य से $ 150 की वृद्धि को चिह्नित करती है। यह घोषणा, इस खबर के साथ जुड़ी है कि स्विच 2 के फ्लैगशिप लॉन्च गेम, मारियो कार्ट वर्ल्ड, की लागत $ 80 होगी, पारदर्शिता की कमी पर गुस्से का मिश्रण और कंसोल के बाजार के प्रदर्शन के बारे में चिंता की।

कुछ निनटेंडो प्रशंसकों की प्रतिक्रिया, अभी भी Wii U के अभावग्रस्त प्रदर्शन से फिर से है, तत्काल निराशावाद थी। कई लोगों को आशंका थी कि स्विच 2 की ऊंची कीमत अपने संभावित खरीदार आधार को सिकोड़ लेगी, जो संभावित रूप से निनटेंडो को संघर्ष की एक और अवधि में ले जाती है। चिंता यह थी कि, $ 450 पर, स्विच 2 की कीमत पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के समान थी, जिसे अंतिम-जीन तकनीक माना जाता है। हालांकि, इन आशंकाओं को जल्दी से दूर कर दिया गया था जब ब्लूमबर्ग ने बताया कि स्विच 2 को अब तक का सबसे सफल कंसोल लॉन्च बनने के लिए तैयार किया गया था, जिसमें अनुमानों के साथ 6-8 मिलियन इकाइयों की बिक्री का अनुमान लगाया गया था। यह PS4 और PS5 द्वारा निर्धारित 4.5 मिलियन इकाइयों के रिकॉर्ड को पार कर जाएगा। यह स्पष्ट है कि, कीमत के बावजूद, स्विच 2 के लिए एक मजबूत मांग है, जो कंसोल लॉन्च में ऐतिहासिक रुझानों के साथ संरेखित करता है।

स्विच 2 कंसोल छवि

जबकि स्विच 2 एक प्रीमियम-मूल्य वाला डिवाइस है, यह अपने प्रतिद्वंद्वियों के लिए तुलनात्मक रूप से तैनात है। निनटेंडो के इतिहास में एक नज़र, विशेष रूप से वर्चुअल बॉय, इस बात की जानकारी प्रदान करता है कि स्विच 2 को सफल होने के लिए क्यों सेट किया गया है। 20 साल पहले लॉन्च किया गया वर्चुअल बॉय, निनटेंडो का पहला और केवल वर्चुअल रियलिटी में प्रयास था। हालांकि वीआर की अवधारणा हमेशा पेचीदा रही है, और हाल के वर्षों में इसकी लोकप्रियता बढ़ी है, 1995 में प्रौद्योगिकी बड़े पैमाने पर बाजार के लिए तैयार नहीं थी। वर्चुअल बॉय, अपने बोझिल डिजाइन के साथ उपयोगकर्ताओं को एक टेबल और उसके सीमित, लाल रंग के प्रदर्शन के साथ-साथ सिरदर्द की रिपोर्ट के साथ-साथ, उपभोक्ता अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहा और लोगों को तरसने वाले लोगों के लिए इमर्सिव अनुभव नहीं दिया।

इसके विपरीत, स्विच 2 सफल Wii के लिए अधिक समान है, जिसने अच्छी तरह से काम करने वाली गति नियंत्रण प्रौद्योगिकी की शुरुआत की, जिसने गेमिंग अनुभव को ताज़ा किया और एक विविध दर्शकों को आकर्षित किया। गेमप्ले के लिए Wii के अभिनव दृष्टिकोण ने पारंपरिक गेमर्स से परे गेमिंग समुदाय का विस्तार किया, जिससे यह एक घरेलू नाम बन गया। पिकमिन और मेट्रॉइड प्राइम जैसे खेलों के लिए आवश्यक निनटेंडो के बाद के कंसोल में गति नियंत्रण की स्थायी लोकप्रियता, Wii के स्थायी प्रभाव को रेखांकित करती है।

अत्यधिक वांछनीय कंसोल बनाना निनटेंडो के लिए अद्वितीय नहीं है; सोनी का PlayStation 2, अपनी डीवीडी प्लेबैक क्षमता के साथ, 2000 के दशक की शुरुआत में होना चाहिए था। हालांकि, जब निंटेंडो निशान को हिट करता है, तो यह भेद के साथ ऐसा करता है। हैंडहेल्ड और कंसोल मोड के बीच मूल स्विच के सहज संक्रमण ने गेमिंग परिदृश्य में क्रांति ला दी, दो श्रेणियों को एक तरह से विलय कर दिया जो आज लोकप्रिय है। जॉय-कॉन बहाव से अलग मूल स्विच की मुख्य आलोचना, इसकी सीमित शक्ति थी, जो स्विच 2 पते प्रभावी रूप से। हालांकि इसके पूर्ववर्ती के रूप में ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में नहीं, स्विच 2 अभी भी एक कंसोल है जो गेमर्स चाहते हैं।

स्विच 2 का मूल्य निर्धारण अपने प्रतिद्वंद्वियों के साथ अच्छी तरह से संरेखित करता है। जबकि वांछनीय हार्डवेयर महत्वपूर्ण है, Wii U की विफलता एक कंसोल की सफलता में एक और महत्वपूर्ण कारक को उजागर करती है: सम्मोहक खेलों की उपलब्धता। Wii U ने नए सुपर मारियो ब्रदर्स यू के साथ लॉन्च किया, एक ऐसा खेल जो नवाचार करने में विफल रहा और खरीदारी को प्रेरित नहीं किया। अन्य फ्लैगशिप टाइटल जैसे गधा काँग कंट्री: ट्रॉपिकल फ्रीज और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड भी लॉन्च में उम्मीदों से कम हो गया, हालांकि बाद में उन्हें स्विच पर सफलता मिली। Wii U के पास एक स्टैंडआउट गेम का अभाव था, जो Wii के Wii खेल, स्विच के ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड और डीएस के सुपर मारियो 64 डीएस के विपरीत बिक्री को चला सकता था।

इसके विपरीत, स्विच 2 न केवल अपने पूर्ववर्ती के मजबूत गेम लाइब्रेरी से लाभान्वित होता है, बल्कि ग्राफिकल एन्हांसमेंट और नई सामग्री के माध्यम से इन खेलों का आनंद लेने के नए तरीके भी पेश करता है। मारियो कार्ट वर्ल्ड, स्विच 2 का लॉन्च टाइटल, फोर्ज़ा होराइजन की याद ताजा करते हुए एक खुली-दुनिया के दृष्टिकोण के साथ श्रृंखला को फिर से शुरू करता है, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स की तुलना में एक नया अनुभव प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, स्विच 2 की रिलीज़ होने के एक महीने बाद, निनटेंडो ने 1999 के बाद से पहला 3 डी गधा काँग गेम लॉन्च करने की योजना बनाई है, जो सुपर मारियो ओडिसी के एक गधा काँग संस्करण से मिलता -जुलता है, जो उत्साह को जोड़ता है। 2026 में, ब्लडबोर्न की समानता के साथ एक अनन्य फ्रॉमसॉफ्ट गेम कंसोल की अपील का विस्तार करेगा। ये प्रसाद गेमर्स को स्विच 2 में निवेश करने के लिए कई कारण प्रदान करते हैं।

मारियो कार्ट वर्ल्ड गेमप्ले स्क्रीनशॉट

जबकि स्विच 2 की कीमत $ 449 पर निश्चित रूप से कई लोगों के लिए एक विचार है, यह इस बात के अनुरूप है कि प्रतियोगी अपने प्रमुख कंसोल के लिए क्या चार्ज कर रहे हैं। मानक PS5 और स्विच 2 के मारियो कार्ट वर्ल्ड बंडल दोनों रिटेल $ 499 पर, और Xbox Series X की कीमत इसी तरह है। यद्यपि स्विच 2 का हार्डवेयर PS5 की तुलना में कम शक्तिशाली हो सकता है, लेकिन इसकी अनूठी विशेषताएं और व्यापक गेम लाइब्रेरी इसकी कीमत को सही ठहराती है। 2006 में PS3 का लॉन्च $ 499 से $ 600 (मुद्रास्फीति के लिए समायोजित, $ 790 से $ 950 से $ 950 से $ 950 से $ 950 से $ 950 से $ 950 से $ 950 से $ 950 है) ने शुरू में इसकी बिक्री को नुकसान पहुंचाया, लेकिन 2025 में, स्विच 2 की कीमत उद्योग के स्थापित मानदंडों के भीतर अच्छी तरह से है।

गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की विशिष्ट स्थिति नए मानकों को निर्धारित करने वाले ग्राउंडब्रेकिंग गेम बनाने की अपनी क्षमता से उपजी है, और गेमर्स उनके लिए एक प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। हालांकि, स्विच 2 का मूल्य प्रतियोगिता पर एक प्रीमियम नहीं है; यह अन्य प्रमुख कंसोल के बराबर है। हालांकि यह PS5 की शक्ति से मेल नहीं खा सकता है, स्विच 2 एक पैकेज प्रदान करता है जो उपभोक्ता चाहते हैं, वांछनीय खेलों से भरा है। लोग क्या भुगतान करेंगे, इसकी एक सीमा है, और यदि खेल की कीमतें बढ़ती रहती हैं, तो निंटेंडो उस छत तक पहुंच सकता है। अभी के लिए, हालांकि, स्विच 2 की कीमत उद्योग बेंचमार्क के साथ संरेखित है, जिसे आज तक बेची गई 75 मिलियन से अधिक PS5 इकाइयों द्वारा मान्य किया गया है।