Riepilogo
- Il fucile Reclaimer 18 è stato temporaneamente disabilitato in Call of Duty: Warzone senza spiegazioni dettagliate.
- La speculazione tra i giocatori indica un potenziale problema con una versione "Glitch" dell'arma.
- La risposta della comunità è mista, con alcuni supportando la decisione degli sviluppatori, mentre altri sono frustrati dai tempi dell'azione.
Il reclaimer 18, un fucile favorito da Call of Duty: Warzone, è stato temporaneamente rimosso dagli sviluppatori fino a nuovo avviso. Questa notizia ha sfondato il Duty Offiony: Warzone Social Media Platforms, lasciando il ronzio della base dei giocatori con speculazioni sui motivi alla base di questa mossa.
Warzone vanta un ampio arsenale, grazie all'integrazione delle armi di vari titoli nel franchise di Call of Duty, tra cui l'ultima, Black Ops 6. Questa vasta selezione offre ai giocatori numerose opzioni per i loro carichi, ma introduce anche sfide relative all'equilibrio di gioco e alla stabilità tecnica. Mentre gli sviluppatori si sforzano di incorporare nuovi contenuti mantenendo la rilevanza e la stabilità delle armi più vecchie, si verificano inevitabilmente problemi.
La situazione attuale coinvolge il fucile da caccia di recupero 18, originariamente introdotto in Call of Duty: Modern Warfare 3. L'arma, ispirata alla vita reale-12, è stata disabilitata in Warzone, come annunciato tramite il social media ufficiale di Call of Duty. L'annuncio mancava di dettagli sul perché il fucile fu rimosso o quando poteva tornare.
Reclaimer 18 Shotgun temporaneamente disabilitato in Call of Duty: Warzone
Con i dettagli scarsi forniti, la comunità è stata rapida a teorizzare l'improvvisa, sebbene temporanea, la rimozione del Reclaimer 18. Alcuni giocatori suggeriscono che potrebbe essere dovuto a una versione "Glitch" dell'arma, nota come Inside Voices, che sembra essere insolitamente potente in base a clip e screenshot condivisi.
La risposta alla decisione degli sviluppatori è stata variata. Molti giocatori hanno mostrato supporto per la rimozione temporanea, apprezzando lo sforzo di mantenere l'equilibrio del gioco affrontando armi potenzialmente sopraffatte. C'è anche una discussione sulle parti post-market di Reclaimer 18 Jak Devastators, che consentono la doppia branding. Mentre questa caratteristica evoca nostalgia per alcuni, che ricorda le costruzioni del passato "Akimbo Shotgun", altri trovano frustrante incontrare nelle partite.
Al contrario, alcuni giocatori hanno espresso frustrazione per i tempi della disabilitazione del Reclaimer 18. Sostengono che l'azione era troppo tardi, soprattutto perché il progetto interno delle voci fa parte di un pacchetto di tracer a pagamento. Questi giocatori ritengono che il problema tecnico abbia effettivamente creato uno scenario "pay-to-win" e che avrebbero dovuto essere condotti test più approfonditi prima che il Pacchetto Tracer fosse rilasciato.