Casa Notizia DirectX 11 v. DirectX 12: quale regna supremo?

DirectX 11 v. DirectX 12: quale regna supremo?

by Dylan Feb 25,2025

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?


Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno inclinati tecnicamente. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente, sfruttando le risorse CPU e GPU in modo più efficace. Fornisce agli sviluppatori un maggiore controllo di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per realizzare pienamente i suoi benefici.

Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot tramite l'evasione
La scelta ottimale dipende dalle specifiche del sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con forti schede grafiche compatibili DirectX 12 probabilmente trarranno beneficio dall'efficienza di DirectX 12, sperimentando frame rate migliorate, gameplay più fluido e immagini potenzialmente migliorate.

Al contrario, i sistemi più vecchi potrebbero incontrare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per un migliore utilizzo e prestazioni delle risorse. I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

Al momento dell'avvio pronto o no tramite Steam, ti verrà richiesto di selezionare la modalità di rendering (DX11 o DX12). Scegli semplicemente la tua opzione preferita in base alle linee guida sopra.

Se questo prompt non viene visualizzato, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse Pronto o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Passare alla scheda "Generale".
  3. Nel campo "Opzioni di avvio", specifica la modalità di rendering desiderata (ad esempio, -dx11 o-dx12).
  • Pronto o no* è attualmente disponibile su PC.