Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno infiammato il mondo dei giochi con lanci fenomenali nel fine settimana, attirando un'enorme base di giocatori. Approfondiamo i dettagli di questo risultato impressionante.
Un debutto da mezzo milione
Un fine settimana di lanci da record
Il fine settimana ha visto l'arrivo trionfante di due titoli molto attesi: Marvel Rivals, uno sparatutto PVP in arena a squadre free-to-play, lanciato il 6 dicembre; e Path of Exile 2, un gioco di ruolo d'azione che entrerà in accesso anticipato il 7 dicembre. Entrambi i giochi hanno accolto l'incredibile cifra di 500.000 giocatori ciascuno nei rispettivi giorni di lancio.
Path of Exile 2, disponibile in accesso anticipato a pagamento, ha raggiunto un notevole picco di 578.569 giocatori simultanei solo su Steam: un risultato davvero impressionante. Il giorno del lancio del gioco, il numero di spettatori su Twitch è salito a oltre 1 milione, evidenziando la sua immensa popolarità. L'afflusso di giocatori è stato così significativo da sopraffare temporaneamente SteamDB, il database che tiene traccia delle statistiche di Steam, una situazione ironicamente riconosciuta dallo stesso SteamDB.
Prima del lancio, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che aumentò rapidamente nelle ore precedenti l'uscita. Questa richiesta senza precedenti ha costretto gli sviluppatori a implementare un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire il massiccio afflusso di giocatori. Nonostante questi sforzi, alcuni giocatori hanno riscontrato problemi di accesso e disconnessioni, evidenziando la straordinaria popolarità del gioco e le sfide legate alla gestione di un aumento così significativo di giocatori.
Leggi la recensione di Game8 della versione ad accesso anticipato di Path of Exile 2!