Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier fenomenalnymi weekendowymi premierami, przyciągając ogromną bazę graczy. Zagłębmy się w szczegóły tego imponującego osiągnięcia.
Półmilionowy debiut
Rozpoczyna się weekend rekordów
W weekend triumfalnie zadebiutowały dwa bardzo oczekiwane tytuły: Marvel Rivals, darmowa strzelanka na arenie PvP, oparta na zespołach, wydana 6 grudnia; oraz Path of Exile 2, RPG akcji, które wejdzie do wczesnego dostępu 7 grudnia. Obie gry powitały zdumiewającą liczbę 500 000 graczy w dniu premiery.
Path of Exile 2, dostępna w płatnym wczesnym dostępie, osiągnęła niezwykły szczyt 578 569 graczy jednocześnie na samej platformie Steam – co jest naprawdę imponującym osiągnięciem. W dniu premiery gry oglądalność na Twitchu przekroczyła 1 milion, co podkreśla jej ogromną popularność. Napływ graczy był tak znaczący, że chwilowo przytłoczył SteamDB, bazę danych śledzącą statystyki Steam, co żartobliwie potwierdził sam SteamDB.
Przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta gwałtownie wzrosła w ciągu kilku godzin poprzedzających premierę. To bezprecedensowe zapotrzebowanie zmusiło programistów do wdrożenia w ostatniej chwili aktualizacji bazy danych, aby poradzić sobie z masowym napływem graczy. Pomimo tych wysiłków niektórzy gracze napotkali problemy z logowaniem i rozłączeniami, co uwypukliło przytłaczającą popularność gry i wyzwania związane z zarządzaniem tak znaczącym wzrostem liczby graczy.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!