Seguendo la sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha sperimentato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. I recenti tagli di lavoro si sono ora estesi ai dipartimenti di programmazione e arte, precedenti l'aggiornamento finale del gioco.
Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha affrontato un impegnativo 2024. Suicide Squad: Uccidi la Justice League , A Batman: Arkham OFF, ha ricevuto recensioni contrastanti al momento del rilascio, con DLC post-lancio che ha esacerbato l'accoglienza negativa. Di conseguenza, Rocksteady ha smesso di aggiungere contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio che ha concluso la narrazione del gioco.
Il gioco si è rivelato finanziariamente impegnativo sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. Warner Bros. ha riferito a febbraio che il gioco non è stato all'altezza delle proiezioni di vendita. I successivi licenziamenti nel dipartimento QA, che hanno un impatto su circa la metà dei suoi 33 dipendenti, sono stati parzialmente attribuiti a questa sottoperformance.
Eurogamer ha recentemente rivelato ulteriori licenziamenti alla fine del 2024, colpendo più personale, programmatori e artisti di QA. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti, evidenziando l'impatto sulla loro carriera. Warner Bros. rimane in silenzio su questi licenziamenti, rispecchiando la sua risposta ai tagli di settembre.
i licenziamenti di Rocksteady continuano dopo la sottoperformance suicida
Rocksteady non è il solo a sperimentare le ricadute dalla squadra suicida di : Kill The Justice League . WB Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche annunciato i licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente lo staff QA che ha sostenuto Suicide Squad -launch dlc.
Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, i piani futuri di Rocksteady rimangono poco chiari. Il fallimento commerciale del gioco proietta un'ombra sull'impressionante track record di Rocksteady di titoli a tema DC di successo, sottolineando l'impatto significativo del fallimento del modello dal vivo.