หลังจากการแสดงผลที่ต่ำกว่าของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League , Rocksteady Studios มีประสบการณ์การปลดพนักงานต่อไป ยอดขายที่น่าผิดหวังของเกมในขั้นต้นส่งผลให้ทีม QA ลดลง 50% ในเดือนกันยายน ตอนนี้การตัดงานล่าสุดได้ขยายไปยังแผนกการเขียนโปรแกรมและงานศิลปะก่อนการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม
Rocksteady มีชื่อเสียงในเรื่องBatman: Arkham ซีรีส์เผชิญหน้ากับทีมที่ท้าทาย 2024 Suicide Squad: Kill the Justice League , A Batman: Arkham Spin- ปิดรับบทวิจารณ์ที่หลากหลายเมื่อเปิดตัวโดย DLC หลังการเปิดตัวทำให้การรับสัญญาณลบเพิ่มขึ้น ดังนั้น Rocksteady จึงหยุดการเพิ่มเนื้อหาหลังจากการอัปเดตเดือนมกราคมครั้งสุดท้ายสรุปการเล่าเรื่องของเกม
เกมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายทางการเงินสำหรับทั้ง Rocksteady และ WB Games บริษัท แม่ Warner Bros. รายงานเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ว่าเกมดังกล่าวขาดการคาดการณ์การขาย การปลดพนักงานที่ตามมาในแผนก QA ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณครึ่งหนึ่งของ 33 คนนั้นมีสาเหตุมาจากการทำงานที่ต่ำกว่านี้Eurogamer เปิดเผยการปลดพนักงานเพิ่มเติมเมื่อปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA โปรแกรมเมอร์และศิลปินมากขึ้น พนักงานนิรนามหลายคนยืนยันการเลิกจ้างของพวกเขาโดยเน้นถึงผลกระทบต่ออาชีพของพวกเขา Warner Bros. ยังคงเงียบในการปลดพนักงานเหล่านี้สะท้อนการตอบสนองต่อการตัดเดือนกันยายน
การปลดพนักงานของ Rocksteady ดำเนินต่อไปหลังจาก Suicide Squad ประสิทธิภาพต่ำกว่า
Rocksteady ไม่ได้อยู่คนเดียวในการประสบกับผลกระทบจากSuicide Squad: Kill the Justice League การแสดงที่ไม่ดี WB Games Montreal, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคมซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA ที่สนับสนุนทีมฆ่าตัวตาย -launch Dlc. DLC สุดท้ายที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคมแนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่เล่นได้ที่สี่ ในขณะที่การอัปเดตขั้นสุดท้ายมีกำหนดในปลายเดือนนี้แผนการในอนาคตของ Rocksteady ยังไม่ชัดเจน ความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมทำให้เกิดเงาในบันทึกที่น่าประทับใจของ Rocksteady เกี่ยวกับชื่อธีม DC ที่ประสบความสำเร็จซึ่งเน้นย้ำถึงผลกระทบที่สำคัญของความล้มเหลวของแบบจำลองการใช้ชีวิต